El último lanzamiento de la conocida franquicia de danza de Ubisoft, Just Dance 2017, que fue uno de los títulos que acompañaron al estreno de Nintendo Switch, ha recibido hoy una demo gratuita en la consola de Nintendo. Gracias a esta demostración, podemos probar el juego para experimentar en primera persona cómo es, y decidir si dar el paso final de adquirirlo. La compañía gala publicó además un tráiler para anunciar esta demo jugable.
La versión de prueba, que ya está disponible en la eShop europea de Switch, incluye la canción Watch Me (Whip/Nae Nae) de Silentó. El título de Ubisoft, además de estrenarse en Nintendo Switch el pasado 3 de marzo, lo hizo anteriormente, en octubre del 2016, en casi todas las plataformas actuales del mercado. Está disponible en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PC y Wii U, además de la mencionada Switch.
https://www.youtube.com/watch?v=_WC9kvk_tIg
CONTENIDO RELACIONADO
Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards
Las redes sociales se han incendiado tras esta extraña decisión por parte de la plataforma
Jade Gate Pass es solo el aperitivo de una expansión que promete tres capítulos enormes
Hollow Knight: Silksong y otros juegos acompañan a lo último de CD Projekt RED
Cada vez queda menos para que Pokémon Pokopia esté disponible en Nintendo Switch 2 y podamos disfrutar del nuevo spin-off de la saga
También ha anunciado que el juego estará disponible para Nintendo Switch 2
La grabación pertenecería a una build de 2019, cuando el juego aún estaba en una fase relativamente temprana de su desarrollo
Ya sea con el esperado nuevo tráiler de GTA VI o con otras novedades, marzo puede ser el mes elegido por Rockstar Games.
Continúa siendo una obra increíble, y gracias a esta oferta de PS Store te lo llevas por muy poco dinero.
El evento japonés estará centrado en cuatro juegos y no se esperan más sorpresas
Uno de los packs más interesantes de la saga Resident Evil sólo va a estar disponible durante unas semanas.
No se quería que este fuera un videojuego de Dragon Ball más, y se actuó en consecuencia con ello