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La demo de Monster Hunter Rise revela su resolución y rendimiento

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La demo de Monster Hunter Rise revela su resolución y rendimiento

A través de un análisis técnico, se ha desvelado el rendimiento y resolución del juego en Nintendo Switch, tanto en modo portátil como sobremesa

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  • Plataformas: Nintendo Switch PC
  • Fecha de lanzamiento: 26/03/2021 | 2022 (PC)
  • Desarrollador: CAPCOM

Muchos ya sabréis que desde hace unos días se encuentra disponible la demo gratuita de Monster Hunter Rise para Nintendo Switch. Sin embargo, os recordamos que está disponible de forma temporal, ya que dejará de estar disponible el próximo 1 de febrero. Os recordamos que nosotros ya pudimos jugar a la demo antes de que estuviera disponible, de modo que os compartimos nuestras impresiones, las cuales puedes ver a través de este enlace.

Actualmente hay muchísimos detalles que ya conocemos sobre Monster Hunter Rise, pero no había pista de cómo era su rendimiento y resolución, algo que cobra especial importancia en los juegos para Nintendo Switch. Y ha sido a través de la demo que ya se ha revelado cuáles son su resolución y rendimiento.

La resolución y rendimiento de Monster Hunter Rise

Tal y como han recogido los compañeros de Gaming Bolt, los chicos de VG Tech hicieron un análisis técnico de esta demo de Monster Hunter Rise donde revelaron los ya mencionados datos. Os los dejamos a continuación:

  • Modo portátil: en este modo, la resolución del juego alcanza los 960 × 540 píxeles. La interfaz de usuario sube hasta los 720p.
  • Modo sobremesa: mientras jugamos en una TV o monitor, la resolución de Monster Hunter Rise asciende hasta aproximadamente 1344 × 756. La interfaz de usuario en este modo se mantiene en 1080p-
  • Rendimiento: el juego se mantiene en 30 FPS pero de forma muy estable, sin caídas.

Recientemente los chicos de Capcom llevaron a cabo una retransmisión en directo donde compartieron las últimas novedades sobre Monster Hunter Rise. Si quieres conocer estas con todo lujo de detalles, puedes hacerlo a través de este enlace.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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