La evolución de Fallout de un videojuego a ser una franquicia audiovisual
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La evolución de Fallout de un videojuego a ser una franquicia audiovisual

Un repaso a la evolución de la franquicia Fallout desde que debutó en PC hace más de 20 años

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Fallout de Amazon Prime Video no se parece a la típica "adaptación televisiva que sólo se centra en lo más básico de la franquicia". Se trata de una apuesta más inteligente: mismo universo, mismas reglas, pero personajes diferentes. Y muchas cosas nuevas. Además de suficiente espacio en la línea temporal para contar su propia historia, sin necesidad de repetir los argumentos originales.

La atmósfera central de la serie es muy "Fallout": un retrofuturismo brillante por aquí, un apocalipsis sombrío por allá y chistes acechando en cada máquina expendedora rota. 

Seguimos a Lucy, una habitante de la Bóveda que abandona la seguridad de la Bóveda 33 para buscar a su padre secuestrado y descubre rápidamente que la superficie no será una noble aventura del Páramo. Es caótica, violenta y llena de facciones que se creen las buenas.

La primera temporada también deja claro que la serie se mueve entre los grandes pilares de la franquicia: secretos de Vault-Tec, la Hermandad del Acero, la brillante propaganda estadounidense de antes de la guerra... y el hecho de que la "verdad" en Fallout suele ser simplemente la mejor historia que alguien pueda vender.

Vale, pero ¿qué pasa con los juegos con los que empezó todo? Echemos un vistazo a la saga original y veamos qué es diferente de la serie de televisión. 

Y lo que la serie de Amazon toma prestado para un buen fan service. ¡Todo justo a tiempo antes de ver la segunda temporada!

Nota del autor: los marketplaces digitales como G2A.COM suelen estar llenos de grandes ofertas en juegos de Fallout. ¡No dejes de echarles un vistazo si te interesa hacerte con un juego para ti o para tus seres queridos!

Aviso de spoilers (lee antes de desplazarte)

Este artículo habla abiertamente de los puntos clave de la trama de la primera temporada de Fallout y los compara con los puntos clave de la historia de sus juegos. Si no estás al día, considera este momento como tu "alejate de la terminal".

Juegos de Fallout: un resumen

Fallout 1 y 2

Empecemos por los que lo iniciaron todo.

Fallout 1 te pone en la piel de un Habitante del Refugio enviado a buscar un chip de agua. No sabe que se verá envuelto en un buen lío: un conflicto mucho mayor con los Super Mutantes liderados por su misterioso Maestro.

Fallout 2 vuelve a ponerte en busca de otro MacGuffin: el G.E.C.K. Tu pueblo natal, Arroyo, está sufriendo para mantenerse y este artilugio podría ser justo lo que lo salve para las generaciones venideras. Ah, y juegas como descendiente del personaje original de FO1. Unos 100 años después.

Los Perdidos

Esto significa que el Habitante del Refugio – ALERTA DE SPOILER – se ha muerto. Por suerte, tuvo descendencia que continuó su legado. 

¿Cómo se compara la serie con las originales? Bueno, está ambientado en la Costa Oeste, igual que Fallout 1 y 2. Y eso les quita la clásica vibra de "la ingenuidad de los habitantes de la bóveda se encuentra con la dura realidad del Yermo", junto con su icónico humor negro.

Pero está ambientada en el futuro —en el año 2296, para ser exactos— y se centra en una historia original.

Fallout 3

La famosa secuela divisiva de Bethesda devolvió la serie principal tras una década aproximadamente. ¿Cuál es el punto de la disputa? Bueno, es 3D. Y es en primera persona. Y a veces se juega más como un shooter por eso. 

fallout 3 live action película

Como un Errante Solitario recién salido del Refugio 101, te propones encontrar a tu padre en el Yermo de la Capital. A medida que avanzas, te ves envuelto en el conflicto entre la Hermandad y el Enclave. 

¿Cómo se compara la serie con Fallout 3? Bueno, no parece tener mucho en común, ya que FO3 está ambientado en la Costa Este en lugar del escenario de la Costa Oeste de FO1&2. 

Pero el motor emocional parece prácticamente el mismo. Tienes a un niño de la Bóveda que sale a buscar a su familia, solo para descubrir que la superficie no se preocupa por tu narrativa personal. La trayectoria de Lucy de "Hago esto por mi padre" rima mucho con la de Fallout 3 de "Lo hago por mi padre".

Fallout: New Vegas

Aquí tienes un juego que de alguna manera "redimió" la saga tras FO3. No es que el predecesor fuera un fiasco; al contrario. Es un juego muy bueno por sí mismo. Simplemente, Fallout: New Vegas hizo muchas cosas mejor a nivel narrativo, recuperando la vibra de los originales. 

Por eso se considera el mejor "nuevo" Fallout.

La historia es la siguiente: el Mensajero (tu personaje) recibe un disparo, sobrevive y acaba en la lucha por New Vegas y la presa Hoover. En última instancia, es la NCR contra la Legión de César contra Mr. House contra la Vegas independiente.

fallout new vegas

¿Cómo se compara la serie con Fallout: New Vegas? Bueno, la Temporada 2 va a estar inspirada en la favorita del público. New Vegas es famoso porque se niega a darte un final "correcto". Y se dice que la Temporada 2 se inclina por eso, tratando los múltiples finales del juego como perspectivas contradictorias en lugar de fijar un canon claro.

Parece que la gente tendrá mucho de qué hablar tras ver todos los episodios de la segunda temporada.

Fallout 4

El Único Superviviente despierta del sueño criogénico, busca a su hijo robado y se ve arrastrado a una guerra civil de la Commonwealth entre los Minutemen, el Ferrocarril, la Hermandad y el Instituto.

Sí, eso es Fallout 4 en pocas palabras. Una vez más, hecho por Bethesda, este capítulo decepcionó un poco a los fans con su aspecto simplificado de RPG. Pero destaca en todo lo demás: el diseño, la libertad, todo el tema de la construcción de bases, etc. 

Así que, si no te entusiasma mucho todo este rollo de rol y solo quieres experimentar el Yermo, este es tu juego de referencia.

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Si nunca lo has jugado antes o dejaste Fallout hace 4 años, ahora es la oportunidad perfecta para que vuelvas o experimentes la aventura de la Commonwealth por primera vez. 

El juego recibió su Edición del 10º Aniversario, que incluye las seis expansiones, todo tipo de contenido adicional extraído del Creation Club, varias correcciones aquí y allá, etc. Ah, y también ha sido remasterizado, así que se ve mejor que nunca.

¿Cómo se compara la serie con Fallout 4? Fallout 4 gira en torno a la agencia: construir asentamientos, elegir una facción, moldear resultados. La serie cambia eso: Lucy no está moldeando el páramo tanto como el páramo moldeando a Lucy.

A veces con desarrollo de personajes, a veces con traumatismos contundentes.

Fallout 76

Ambientada en 2102, Fallout 76 trata sobre la apertura del Refugio 76 al principio de la línea temporal. Los jugadores exploran los Apalaches, mientras la sociedad aún está en la fase de "quizá podamos reconstruir", junto con plagas, formación de facciones y rarezas constantes en el páramo.

F76 es icónico como el primer juego multijugador de Bethesda. Y aunque al principio no fue muy bien recibido, fue creciendo su base de jugadores de forma constante, alcanzando su punto máximo con el lanzamiento de la primera temporada de la serie de televisión de Amazon.

¿Cómo se compara la serie con Fallout 4? Bueno, el tema común es las bóvedas como experimentos y las corporaciones como el verdadero jefe final. Fallout 76 también se inclina hacia "el mundo antes que el mundo", y la fijación de la serie en las decisiones previas a la guerra tiene ese mismo ADN.

¿En qué se diferencia la serie? En cuanto a la línea temporal, principalmente. Fallout 76 es de principios de la posguerra; La serie transcurre siglos después (2296), donde las consecuencias han tenido tiempo de madurar hasta convertirse en una ideología y mito completos.

Menciones extra: más spin-offs de la serie

También ha habido un par de spin-offs y juegos más pequeños en la franquicia:

  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) – Un juego táctico por turnos/en tiempo real ambientado en el universo de Fallout.
  • Fallout: Brotherhood of Steel (2004) – Un RPG de acción exclusivo para consola con una banda sonora notable por su mezcla de hard rock moderno y clásicos del heavy metal (Slipknot, Killswitch Engage, Strapping Young Lad, etc.), aunque el juego en sí se considera uno de los peores de la saga.
  • Fallout Shelter (2015) – Un divertido simulador de gestión de bóvedas lanzado originalmente para móvil.
  • Fallout Pinball (2016) – Suponemos que este es bastante autoexplicativo.
  • Fallout Shelter Online (2019) – Una secuela del original, con un componente multijugador.

¿Qué más diferencia la serie respecto a los juegos?

Por ejemplo, Ron Perlman no entrega su icónica frase "La guerra, la guerra nunca cambia..." monólogo en la serie. Pero, siendo justos, lo mencionan un par de personajes.

También puedes ver algunos diseños nuevos de armas exclusivos de la serie.

Pip-Boy y el sistema SPECIAL también funcionan de forma algo diferente en la serie, por razones obvias. Lo mismo ocurre con los Ghouls: hay nuevas reglas para convertirse en uno de ellos.

La serie de televisión Fallout también se centra más en flashbacks previos a la guerra que en los juegos. Al fin y al cabo, se trata más de la historia, mientras que los juegos tratan más de sumergirte en la dura realidad del Yermo. Además, la serie tiene una visión diferente sobre quién lanzó las bombas y desató la guerra nuclear.

Y los Refugios interconectados – 31, 32 y 33 – son un experimento completamente nuevo, un concepto nuevo en la franquicia.

Hay más diferencias, similitudes y referencias para el ojo aficionado atento, pero eso tendrás que descubrirlo por tu cuenta. ¡No queremos estropear demasiada parte de tu diversión!

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Fallout

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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