La excéntrica razón que determinó la ubicación de la primera oficina de PlayStation en Japón
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La excéntrica razón que determinó la ubicación de la primera oficina de PlayStation en Japón

Sorprenden las declaraciones de un antiguo directivo de PlayStation acerca de los comienzos de la compañía

Pub:
0

Cuando uno piensa en PlayStation piensa en una de las gigantes de la industria del videojuego, rivalizando con Microsoft y Nintendo por mantener su cuota en el mercado de las consolas. Hoy en día se trata de una de las compañías más asentadas de toda la industria, con grandes estudios bajo su sello y una gran reputación, tanto a nivel de hardware como de software.

Pero toda historia tiene un comienzo y la de PlayStation empieza en 1994 con el lanzamiento de la consola original. Sin embargo, antes debían establecerse unas oficinas desde las que operar y estamos seguros de que la razón que determinó la ubicación de la primera de ellas en Japón sorprenderá a más de uno.

Ken Kutaragi confiesa la excéntrica razón de la ubicación de la primera oficina de PlayStation en Japón

Ken Kutaragi, antiguo directivo de PlayStation, ha explicado la inesperada razón de la ubicación en la que Sony decidió abrir las primeras oficinas de la marca en Japón allá por el año 1993. Lo ha hecho en una entrevista con Katsuhiro Harada de Bandai Namco en su nuevo canal de YouTube Harada's Bar.

Kutaragi ha explicado que la oficina principal de Sony estaba ubicada en el barrio de Shinagawa en Tokio, donde todos los bares cerraban a las 8 de la noche. Al pensar en la ubicación perfecta para las nuevas oficinas de Sony Computer Entertainment querían encontrar una "ciudad que nunca duerme". Finalmente optaron por Minami-Aoyama, un barrio rico de Tokio ubicado al noroeste del distrito de Minato. La razón: se inspiraron en la subsidiaria Sony Music Entertainment Japan, que celebraba grandes fiestas con alcohol (aunque también asegura que trataron de mantenerlo al mínimo) después de las duras jornadas de trabajo, hasta bien pasada la medianoche.

Podéis ver la charla completa a continuación:

Como curiosidad, Kutaragi también ha contado una anécdota que involucra al equipo de desarrollo de Tekken. En PlayStation tenían la costumbre de regalar una botella cara de sake después del lanzamiento de cada juego de la franquicia, por lo que el director de Bandai Namco se sorprendió cuando Microsoft no le envió ninguna tras el lanzamiento de Tekken 6 en 2007, el primer juego de la saga en aparecer en una consola Xbox.

Etiquetado en :

PlayStation

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Ni episodios ni demasiado corto: The Wolf Among Us 2 promete ser la secuela que todos esperábamos

Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor

Resident Evil: Veronica Remake tendría claro qué recuperar de los clásicos y qué cambiar para sorprender

El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original

Por 2,49 euros: PS Store demuele el precio de este legendario título tan desafiante como adictivo y de corte español

Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania