La excéntrica razón que determinó la ubicación de la primera oficina de PlayStation en Japón
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La excéntrica razón que determinó la ubicación de la primera oficina de PlayStation en Japón

Sorprenden las declaraciones de un antiguo directivo de PlayStation acerca de los comienzos de la compañía

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cuando uno piensa en PlayStation piensa en una de las gigantes de la industria del videojuego, rivalizando con Microsoft y Nintendo por mantener su cuota en el mercado de las consolas. Hoy en día se trata de una de las compañías más asentadas de toda la industria, con grandes estudios bajo su sello y una gran reputación, tanto a nivel de hardware como de software.

Pero toda historia tiene un comienzo y la de PlayStation empieza en 1994 con el lanzamiento de la consola original. Sin embargo, antes debían establecerse unas oficinas desde las que operar y estamos seguros de que la razón que determinó la ubicación de la primera de ellas en Japón sorprenderá a más de uno.

Ken Kutaragi confiesa la excéntrica razón de la ubicación de la primera oficina de PlayStation en Japón

Ken Kutaragi, antiguo directivo de PlayStation, ha explicado la inesperada razón de la ubicación en la que Sony decidió abrir las primeras oficinas de la marca en Japón allá por el año 1993. Lo ha hecho en una entrevista con Katsuhiro Harada de Bandai Namco en su nuevo canal de YouTube Harada's Bar.

Kutaragi ha explicado que la oficina principal de Sony estaba ubicada en el barrio de Shinagawa en Tokio, donde todos los bares cerraban a las 8 de la noche. Al pensar en la ubicación perfecta para las nuevas oficinas de Sony Computer Entertainment querían encontrar una "ciudad que nunca duerme". Finalmente optaron por Minami-Aoyama, un barrio rico de Tokio ubicado al noroeste del distrito de Minato. La razón: se inspiraron en la subsidiaria Sony Music Entertainment Japan, que celebraba grandes fiestas con alcohol (aunque también asegura que trataron de mantenerlo al mínimo) después de las duras jornadas de trabajo, hasta bien pasada la medianoche.

Podéis ver la charla completa a continuación:

Como curiosidad, Kutaragi también ha contado una anécdota que involucra al equipo de desarrollo de Tekken. En PlayStation tenían la costumbre de regalar una botella cara de sake después del lanzamiento de cada juego de la franquicia, por lo que el director de Bandai Namco se sorprendió cuando Microsoft no le envió ninguna tras el lanzamiento de Tekken 6 en 2007, el primer juego de la saga en aparecer en una consola Xbox.

Etiquetado en :

PlayStation

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

El coste de hacer un videojuego AAA ha alcanzado números insospechados, y explica muchas cosas de la industria

Jason Schreier ha contado el precio medio que ha alcanzado el presupuesto de desarrollo de los juegos AAA

Ni éxito rotundo ni fracaso: la cifra de ventas de Marathon supone reto complicado para PlayStation

El extraction shooter de Bungie ha rendido mejor de lo que muchos esperaban: así ha funcionado Marathon en el mercado desde su lanzamiento

Este vídeo de Jak and Daxter ha desatado la locura y muchos jugadores ya ansían un remake

Estas imágenes en cuestión, han sido compartidas por alguien que forma parte de la industria

¿Podrás jugar a Pragmata en PC? Estos son todos los requisitos que debes conocer

Si será esta la plataforma en la que jugarás a la entrega de Capcom, presta atención a esta información

Es el sucesor espiritual de Mirror’s Edge que llevamos años esperando: mira qué mezcla de parkour y mundo abierto

Inspirado claramente en Mirror’s Edge, este juego tiene una pinta increíble (y llega este año).

El director de Kingdom Come Deliverance 2 vuelve a desatar la polémica con su defensa del DLSS 5 de Nvidia: "no van a detenerlo"

Danie Vávra, director creativo de Kingdom Come Deliverance 2, vuelve a ser protagonista por sus opiniones.

¿Con ganas de Pragmata? Pues te cuento dónde reservarlo al mejor precio

La nueva aventura de Capcom llegará a todas las plataformas el próximo mes de abril

Después de tres años, el mítico buhonero de Resident Evil 4 está en serios problemas: debe muchas pesetas

Ya sabemos la cantidad de dinero que ha pagado (y ha ganado) en Resident Evil 4 Remake hasta el momento.

Crimson Desert es víctima de la moda tryhard y los fans creen que atenta contra el mejor aspecto del juego

Desde el lanzamiento del título de Pearl Abyss, las redes se han llenado de contenido que se desvía del mayor atractivo de Crimson Desert

Si te preguntas si puedes tener tu propio perro o gato en Crimson Desert, la respuesta es sí (además, son muy útiles)

Puedes tener mascota en Crimson Desert, tan sólo tienes que caerle bien, y hará varias cosas por ti.

GTA VI alcanza una fase de desarrollo clave para evitar posibles problemas y retrasos inesperados

Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos