La filtración de Death Stranding 2 de Norman Reedus es una estrategia de Kojima y te cuento por qué
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La filtración de Death Stranding 2 de Norman Reedus es una estrategia de Kojima y te cuento por qué

Hay algo en todo lo que ocurrió hace unos días con el actor que no me termina de encajar del todo

Pub:
Act:
0
Portada de Death Stranding 2: On the Beach
  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 26 de junio de 2025
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Aventura | Acción
  • Multijugador:

A este paso se me va a poder señalar como el loco conspiranoico de los videojuegos porque ya estuve a topo con todo lo que tuvo que ver con las pistas que relacionaban Abandoned con Silent Hill. Incluso semanas más tardes me he resistido a creer que ambos proyectos no estuvieran vinculados... hasta que salió a la luz que el primero no sería más que un reclamo por parte de sus creadores para atraer inversores. Pero es que hoy vengo dispuesto a meter la pata otra vez; hoy vengo a desconfiar sobre la filtración que tuvo lugar hace unos días sobre Death Stranding 2.

Para los que no sepáis de qué estoy hablando exactamente: hace unos días, el propio Norman Reedus confirmaba que Kojima Productions ya estaba trabajando en Death Stranding 2. Ya está. Lo soltó en una entrevista que no tenía nada que ver con videojuegos y se quedó tan tranquilo. Pero es que no he podido evitar darle muchas vueltas al tema en los últimos días hasta llegar a una conclusión: creo que todo esto no es más que una estrategia intencionada de Kojima. Permitidme que os exponga mis argumentos.

El error de Norman Reedus en torno a Death Stranding 2 no me encaja del todo

  • Me extraña mucho que a Norman Reedus se le fuera la boca con Death Stranding 2, pero fuera una tumba con el primero y Silent Hill PT para que nadie supiera que estaba involucrado en ambos proyectos
  • Hay quien dice por ahí que también ha soltado ciertos spoilers sobre The Walking Dead en el pasado, pero no veo que ambas situaciones sean similares: una cosa es revelar parte de la trama de algo que ya está en marcha porque tengas un lío en la cabeza con el guion y otra muy diferente es hablar sin querer sobre un proyecto secreto que mucha gente está esperando
  • Norman Reedus se ha convertido en alguien que sabe cómo funciona la industria del videojuego y, por tanto, sería consciente de la que se liaría al revelar algo tan grande de repente
  • No es la primera vez que el actor menciona que está trabajando en Death Stranding 2: hace un año comentaba que habían iniciado el desarrollo del juego, pero los tiempos no me cuadran
  • Es decir: ¿en solo un año de desarrollo ya están comenzando los actores con la grabación de movimientos de sus personajes? O Kojima tiene muy claro el argumento de la secuela como para haberse puesto ya con la dirección de la trama o todo esto está hecho para confundir

¿Qué pensáis de todo esto? ¿Os huele la filtración de Death Stranding 2 tan raro como a mí? Os leo con atención en los comentarios.

Etiquetado en :

Death Stranding 2 Kojima

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Irás a por el 100% de Death Stranding 2: On the Beach? Pues presta atención a su listado de trofeos

La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana

Asistimos a la presentación de Death Stranding 2 en Los Ángeles y vimos al Kojima más simpático y emotivo de la historia

El genio japonés nos conquistó con anécdotas, lágrimas y revelaciones sobre su obra más personal tras sobrevivir a la pandemia

Hideo Kojima se sincera antes de Death Stranding 2: "Algunos piensan que solo quiero ser famoso. Lo que quiero es elevar a los videojuegos"

Hideo Kojima ha querido lanzar un aviso sobre las expectativas y Death Stranding 2 en una nueva entrevista.

Así es como Tom y Jerry ha influido en el nuevo sistema musical de Death Stranding 2

El creador japonés busca revolucionar la música en videojuegos con una fórmula inspirada en los clásicos de animación

0

Así revolucionará Death Stranding 2 las bandas sonoras de videojuegos: música procedural adaptativa con IA y artistas internacionales

La idea de Hideo Kojima es fusionar narrativa, IA y sonido con una propuesta musical que cambiará según tu forma de jugar

Los análisis de Death Stranding 2: On the Beach llegarán el próximo 23 de junio y esta es la hora a la que se publicarán

Cada vez falta menos para conocer detalles más a fondo sobre la nueva entrega de Hideo Kojima

Death Stranding 2: On the Beach tendrá presentación exclusiva en Summer Game Fest con Hideo Kojima como invitado especial

Hideo Kojima y Geoff Keighley mostrarán gameplay inédito desde el Orpheum Theatre como inicio del World Strand Tour global

Hideo Kojima en su último podcast semanal: "Ver Death Stranding 2 no es lo mismo que jugarlo"

Kojima también confirmó que el guion original de Death Stranding 2 fue completamente reescrito a raíz de la pandemia

0

'Me gustaría ser más polémico': Kojima, decepcionado porque Death Stranding 2 está gustando mucho a quienes lo están jugando

Tras un test del juego, las primeras reseñas hablan maravillas de la obra, pero Kojima no está del todo contento con ello

Death Stranding 2 ya es GOLD y nos acerca un poco más a la nueva aventura de Sam Porter Bridges

Finalmente el videojuego se encuentra preparado para su cita el próximo 26 de junio

¿Cuánto dura Death Stranding 2? Esta es la cantidad de horas que tardarías en pasártelo

El propio Kojima ha dejado caer una pista clave sobre cuál es la duración aproximada de la secuela