El cofundador de Guerrilla Games, Arjan Brussee, dice que está desarrollando una alternativa europea a Unreal Engine a través de una nueva startup con sede en los Países Bajos. Además de ofrecer competencia para Unreal Engine, el ambicioso proyecto podría ayudar a ir más allá en ciertos segmentos tecnológicos, en particular la arquitectura de software de IA y modular.
Arjan Brussee comenzó su andadura en la industria en la década de 1990, cuando trabajó como programador en Jazz Jackrabbit de Epic. En 2003, cofundó Guerrilla Games, donde pasó nueve años como productor ejecutivo y director de operaciones. Sony adquirió el estudio por una suma no revelada en 2005. Más tarde, Brussee pasó 30 meses como productor ejecutivo en Electronic Arts, trabajando en Battlefield Hardline y un DLC para Battlefield 3. Luego fundó Boss Key Productions, el ahora desaparecido desarrollador de LawBreakers, en 2014 antes de unirse a Epic Games en 2017. Pasó ocho años y medio en la compañía, ocupando puestos de jefe de dispositivos móviles, director de gestión de productos y director, en ese orden.
Brussee describió el último capítulo de su carrera durante un episodio del podcast 'De Technoloog', diciendo que estaba trabajando en una startup detrás de un nuevo motor llamado Immense Engine. Describió el proyecto como una plataforma totalmente construida en Europa destinada a rivalizar con soluciones similares de Estados Unidos y China.
La idea central detrás de Immense parece tener que ver tanto con la arquitectura como con la geografía. Brussee dijo que la tecnología se está diseñando con "plena integración de la IA", argumentando que el auge de esta categoría tecnológica crea una oportunidad para repensar el software fundamental, como los motores. A diferencia de los marcos tradicionales que dependen de la navegación manual de herramientas, The Immense Engine utilizará la IA como componentes modulares, lo que facilitará la adición de nuevos sistemas a medida que la tecnología evoluciona, en lugar de reelaborar una única pila monolítica.
Como la mayoría de las herramientas de inteligencia artificial actuales, Immense Engine dependerá de los recursos de la nube. Brussee dijo que la plataforma estará alojada íntegramente en Europa, lo que la hará adecuada para aplicaciones más allá de los juegos que requieren cumplimiento de datos regionales. Citó la logística y las simulaciones 3D para agencias de defensa como mercados potenciales donde ese enfoque centrado en el cumplimiento de la UE podría ser relevante. Es probable que los desarrolladores de videojuegos europeos todavía representen una parte significativa de los primeros usuarios del motor.
El creciente enfoque de la industria en el desarrollo asistido por la IA indica que Immense Engine puede tener un grupo considerable de clientes potenciales, siempre que pueda enviarse lo suficientemente rápido.
CONTENIDO RELACIONADO
Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare
Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales
No es el mejor mes de PS Plus de la historia, pero cuidado, porque eso no quiere decir que no puedas aprovecharlo.
Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador
Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026
CD Projekt RED está completamente enfocada a crear la trilogía más épica posible para Ciri
Fecha y hora para ver el Summer Game Fest 2026 esta misma semana: no te lo pierdas.
Muchos usuarios consideran que Xbox debería volver a centrarse en la exclusividad y olvidarse de las plataformas rivales
Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas
Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir
Llegó en 2023 pero fue uno de los grandes olvidados en los premios GOTY de ese año
Aún quedan algunos días para que los juegos de PS Plus pasen a estar disponibles. Me refiero a los juegos gratis mensuales de junio, que han recibido un montón de críticas. Pero esas críticas no se deben tanto a la calidad de las obras, sino a que no son especialmente grandes a pesar de la […]