La máxima dificultad de God of War es extremadamente desafiante
Últimas fichas
Últimas noticias

La máxima dificultad de God of War es extremadamente desafiante

Pub:
0

Varios días atrás, junto a la simultánea publicación de los análisis en todo el mundo de God of War (incluido el realizado por nuestro equipo en Areajugones), el medio Finder publicó una entrevista en la que trataba junto a Cory Barlog, director de la obra, la máxima dificultad en la misma. Lejos de ser esto algo organizado por Barlog, el principal encargado de ello fue Jason McDonald, diseñador de combate en God of War y el cual disfruta como el que más con los títulos más complejos que pueda encontrarse uno en el mercado.

Cory Barlog aclaró que la dificultad 'Dame God of War' no supone simplemente el clásico incremento en el daño de los enemigos así como la resistencia de estos, sino que alcanza un valor mucho más profundo: "Te encuentras con enemigos distintos en diferentes niveles. Tienes enemigos con árboles-D - o 'árboles de decisiones', mediante los cuales estos escogen cómo atacar, etc. - algo que les da un toque completamente diferente. Jason trabajó tanto en ello. Y es que realmente Nioh es su juego favorito, es un juego al que llama 'el juego del siglo' o 'el juego del milenio'. Así que él quiere algo que sea realmente desafiante (..)".

El director de God of War también mencionó que el destacado McDonald se encargó de superar los primeros niveles de dificultad más complejos que diseñaron, y que muchos de los miembros del equipo que han tomado parte en el desarrollo de God of War disfrutan retos del calibre de Bloodborne o Dark Souls. El propio Barlog, no obstante, ha admitido no haber superado todavía la máxima dificultad de su juego, y no parece que vaya a hacerlo: "Tengo un límite en cuanto al dolor que puedo aguantar, luego ya volveré a un nivel más sencillo. Es decir, es muy difícil, es increíblemente duro". 

https://areajugones.sport.es/2018/04/18/los-trolls-protagonizan-el-mas-reciente-trailer-de-god-of-war/

God of War estará disponible de forma exclusiva en PlayStation 4 a partir del 20 de abril.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.