La mayoría de jugadores de Ghost Recon Breakpoint quiere compañeros manejados por la IA

Desde Ubisoft parece que trabajarán junto a la comunidad para tratar de mejorar su obra y alargar lo máximo posible su tiempo de vida


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Hace unos meses ya que llegaba al mercado Ghost Recon Breakpoint presentándose como una de las principales apuestas de Ubisoft para este año. Sin embargo, la propia compañía confirmaba semanas atrás que el juego había sido una gran decepción tanto en cuanto a críticas como en ventas, dejando resultados muy por debajo de lo esperado y obligando a replantear los objetivos financieros del presente año fiscal. Ahora, la compañía ha dado los resultados de una encuesta realizada entre los fans, demostrando que los jugadores parecen tener claro el rumbo que debería tomar la obra.

Tal y como recogen desde Kotaku, son cientos los jugadores que han participado en la encuesta de Ubisofot sugiriendo cambios que, según parece, ya están camino de llegar a Ghost Recon Breakpoint. Entre estos cambios destaca que más de la mitad de usuarios piden la inclusión de la posibilidad de jugar junto a aliados manejados por la IA. A continuación podéis ver los resultados por vosotros mismos.

  • Más del 50 % piden la inclusión de IA aliada.
  • El 35 % piden mejoras en la IA enemiga, la opción de vender sus armas y equipamiento a la vez, y que se eliminen el botín por categorías y la puntuación del equipamiento.
  • Casi otro tercio quiere ver el fin de los requisitos del juego online.
  • El 15 % no quiere ver a otros jugadores online en Erewhon.
  • El 20 % quiere mejoras en el salto base.
  • Alrededor de un cuarto de los jugadores priorizarían el control de vehículos y la economía dentro del juego.
  • La mayoría de jugadores quieren más contenido de la historia, armas y mejores opciones de personalización en el futuro.

Así, parece que con estos resultados en la mano, Ubisoft ya trabaja en mejorar Ghost Recon Breakpoint para convertirlo en un videojuego de largo recorrido que siga acaparando miles de jugadores años después de su lanzamiento, actuando como el juego como servicio que fue concebido. Veremos cómo le sale la jugada y si Ubisoft consigue remontar este mal resultado inicial.

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Ghost Recon Breakpoint

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.