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Ghost Recon: Breakpoint ha tenido una recepción "decepcionante en críticas y ventas", según Ubisoft
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Ghost Recon: Breakpoint ha tenido una recepción "decepcionante en críticas y ventas", según Ubisoft

Los ingresos esperados por Ubisoft durante el presente año fiscal caen en un 33 %

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  • Plataformas: PlayStation 4 PC Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 04/10/2019
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Género: Acción, Shooter
  • Multijugador: Sí (online)

Hace apenas unas semanas que llegaba al mercado Ghost Recon: Breakpoint, la nueva entrega de la franquicia que vuelve a apostar por el mundo abierto y una acción enfocada al cooperativo. Sin embargo, parece que la acogida tanto del público como de la prensa a la obra no ha sido como Ubisoft esperaba y eso ha provocado que la compañía gala tenga que informar a sus inversores de una revisión en sus objetivos financieros anuales.

Tal y como recoge la periodista Chloé Woitier de Le Figaro, Ubisoft ha anunciado una revisión a la baja de sus objetivos financieros anuales, debido en gran medida a "una fuerte caída de los ingresos esperados por Ghost Recon: Breakpoint". "La recepción en críticas y ventas durante las primeras semanas ha sido muy decepcionante", afirman desde Ubisoft en relación al rendimiento en el mercado de Ghost Recon: Breakpoint.

El ajuste es realmente importante, ya que los ingresos esperados por Ubisoft para el presente año fiscal caen desde los 2,1 millones de euros hasta 1,4 millones de euros. Esto supone que, en este año fiscal, la revisión realizada ha sido de un 33 %. Desde Ubisoft han tratado de explicar el fracaso de este videojuego recurriendo a la dificultad de crear interés en juegos como servicio cuando las entregas anteriores han crecido a lo largo del tiempo, a la mala implementación de algunas novedades y a la escasez de estas respecto a Ghost Recon Wildlands.

Cabe destacar también que en la información dada a los inversores se incluye el retraso en la fecha de lanzamiento de algunas grandes apuestas como Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine y Gods and Monsters, que tenían su llegada al mercado prevista para antes de marzo pero que finalmente se irán a puntos aún por confirmar del próximo año fiscal. Podéis leer más al respecto a continuación.

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Ghost Recon: Breakpoint

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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