Tanto la M4 como el XM4 han aparecido en casi todos los juegos de la saga Call of Duty, y Black Ops 6 no es una excepción. Como es habitual, se trata de un rifle de asalto versátil, accesible y fácil de usar, pero que no necesariamente causa el mayor daño, aunque en la beta me gustó bastante. Por ello, no puedes permitirte fallar disparos con esta arma, por lo que necesitarás una clase que la haga lo más precisa posible. Para ayudarte, vengo a dejar una clase para XM4 que incluye los mejores accesorios, ventajas y equipamiento para ayudarte a dominar esta maravillosa arma.
Si bien el XM4 tiene un retroceso bajo, sigue siendo una buena idea hacerlo aún más preciso mediante el uso de accesorios como el compensador. Esta boca de cañón reduce el retroceso del arma en un 31 %, lo que hace que el láser de rifle de asalto versátil sea preciso y la opción perfecta para una amplia gama de mapas.
Pero, ¿por qué detenerse ahí? El cañón largo también se puede usar para aumentar el alcance de daño, por lo que seguirás infligiendo el daño máximo del arma hasta 64 metros. Eso es genial para el modo multijugador, donde la mayoría de las líneas de visión están dentro de ese rango, especialmente considerando que los mapas de Black Ops 6 son más bien pequeños.
También querrás mejorar el manejo y la movilidad de la XM4, que no son precisamente buenos por defecto. La empuñadura delantera Ranger mejora la velocidad de movimiento al correr, y la empuñadura ergonómica mejora la velocidad de deslizamiento para disparar, de inmersión para disparar y de apuntar con la mira. Con estos dos accesorios equipados, la XM4 se vuelve lo suficientemente móvil y ágil como para enfrentarse incluso a los subfusiles.
Una mira óptica como la Kepler Microflex es muy útil, ya que este rifle de asalto es principalmente un arma de mediano a largo alcance. La introducción del Omnimovimiento en Black Ops 6 significa que necesitarás rastrear a los enemigos con más precisión que nunca, algo que permite esta metaóptica.
La especialidad de combate Reconocimiento es excelente, ya que te permite ver a los enemigos a través de las paredes durante un breve periodo de tiempo después de aparecer. Esta información es invaluable y puede ser la única diferencia entre ganar o perder un tiroteo decisivo. Para usar Reconocimiento, necesitas tener tres ventajas azules iguales.
Para esto, recomiendo Fantasma para permanecer indetectable para los UAV enemigos, Rastreador para ver los pasos del enemigo y Vigilancia para saber cuándo apareces en el minimapa del otro equipo. Con esta clase, tendrás toda la información que puedas desear, lo que te permitirá tomar las decisiones correctas y jugar con la máxima confianza.
Puedes obtener una cuarta ventaja usando el comodín Avaricia de ventajas, que vale la pena considerando lo fuerte que es Doble tiempo. Cuando está equipado, aumenta la duración de tu Sprint táctico, lo que te permite moverte por el mapa más rápido. Aunque Doble tiempo es una ventaja roja, esto no afecta a tu especialidad de combate, por lo que no hay inconvenientes en usarlo.
Una Semtex funciona tan bien como siempre en la ranura letal, y una conmocionadora sigue siendo una opción destacada en la ranura táctica, que se puede utilizar para aturdir y dejar indefensos. Por último, el Sistema Trophy es una poderosa mejora de campo que se puede lanzar para bloquear e interceptar el equipo enemigo, lo que resulta especialmente útil si juegas en modos de juego objetivos como Punto Caliente.
PROS | CONTRAS |
Fácil de usar | Mediocre Time To Kill |
Buen rango de daño | Manejo por debajo del promedio |
Velocidad de disparo rápida | Recarga bastante lento |
Bajo retroceso | No sirve a cortas distancias |
No tiene características excepcionales, pero sigue siendo una opción sólida gracias a su bajo retroceso, daño sólido y un rendimiento general impresionante tanto a medio como a largo alcance. Dentro del rango de daño máximo de cada arma, la XM4 tiene un TTK mediocre entre los AR, con un registro de 300 ms.
Si bien esto palidece en comparación con la AS VAL y el AK-74, sigue siendo bastante impresionante dada la precisión de la XM4. Compensa su falta de daño bruto con consistencia y facilidad de uso, ambos importantes.
Puedes desbloquear la XM4 alcanzando el nivel 4, momento en el que estará disponible para usarlo en las clases personalizadas y construirlo como desees.
Esto sería todo para esta arma. Obviamente no es una de las mejores pero considero que no es tan mala como he escuchado decir en las últimas horas, por lo que recomiendo que le des una oportunidad. ¿Te gusta? Te leo por comentarios.
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