La narrativa de Anthem tendrá un enfoque más personal
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La narrativa de Anthem tendrá un enfoque más personal

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En una entrevista concedida al portal VG247, Jonathan Warner, director de juego de Anthem, tuvo la oportunidad de ofrecer aún más información sobre la venidera producción de BioWare, creadores de Mass Effect y Dragon Age. Luego de conocer que el título no tendrá soporte para mods, además de que poseerá su propio sistema de logros y que los jugadores podrán crear múltiples personajes en una misma cuenta, ahora nos ceñimos a su faceta argumental, sobre la cual hemos recibido nuevos detalles que describen al juego como algo "único".

Así, pues, el creativo comentó, en relación a la composición del título, lo siguiente: "Pensamos que la ciencia-fantasía era un espacio interesante: el sentir, el cómo se ve, el poder de la fantasía en él que viene de un pasado de leer libros de ciencia ficción y fantasía, leer historietas. Todo se junta en este bueno y pequeño paquete".

https://areajugones.sport.es/2018/08/09/bioware-nos-permite-conocer-nueva-informacion-sobre-anthem/

Luego, añadió: "La próxima semana en la PAX West estaremos hablando más sobre nuestra historia y personajes. Los jugadores tendrán que realizar elecciones. Creo que con Anthem, siendo un RPG en un mundo socialmente compartido, nos hemos centrado menos en una historia masivamente ramificada y más en hacerla una narrativa personal. Definitivamente hay decisiones que tomarán, pero el enfoque es un poco diferente para este juego".

Posteriormente, Warner describió el argumento de la travesía como 'nuestro mundo, mi historia', lema que ya había sido protagonista de las planas. Sin embargo, sus específicas palabras fueron: "Llamamos esta idea 'nuestro mundo, mi historia' porque la historia de Anthem no se trata de un sólo héroe, se trata de un equipo de héroes -los freelancers-, así que eso realmente conduce a contar una historia sobre un grupo. Queríamos asegurarnos de que el mundo se sintiese como un espacio verdaderamente compartido. Sincronizamos todos los ciclos de día y noche y ciclos climáticos".

https://areajugones.sport.es/2018/08/02/nuestro-mundo-mi-historia-el-lema-que-acompanara-a-la-jugabilidad-de-anthem/

"Digamos que estás en Reino Unido jugando y yo en Canadá -no nos agrupamos, sólo estamos jugando-, y el próximo día hacemos una llamada por Skype: podríamos estar en plan 'hey, ¿viste esa tormenta anoche? Fue increíble'. Tenemos algo en común para hablar y es una experiencia común, incluso a pesar de que no estábamos jugando juntos", ejemplificó, dando así una clara idea de cómo funcionará el mundo del RPG.

En último lugar, recordando que Anthem estará disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4 desde el 22 de febrero de 2019, sentenció: "Sin desvelar demasiados detalles, Anthem es, esencialmente, sobre la progresión de tu Javelin, tus poderes y buscar loot de rareza. Ese es un horizonte primario que creo que durará por un buen tiempo. Luego es algo que podemos modificar y añadirle nuevos horizontes: cosas que van a querer perseguir".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes PS Plus, no dejes escapar estos tres juegos que están a punto de irse para siempre

Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio

El juego más nostálgico del año: repara consolas retro y gestiona tu tienda en el Japón de los 2000

Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000

¡Xbox Game Pass gratis! Este truco te permitirá tener una suscripción al servicio sin coste durante un mes

Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare

Está a 6 euros en PS Store, es una obra maestra pero tiene muchos años: ¿merece la pena esta oferta?

Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida

Resident Evil Requiem no contaría con la aparición de estos dos grandes personajes de la saga

Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego

Resident Evil Requiem no para de dar sorpresas: la vida amorosa de Leon y las distintas personalidades de los enemigos

El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.

Por sólo 4,99 €: PS Store tumba el precio de uno de los mejores shooters de la historia en PS4 y PS5 (con 89 en Metacritic)

Una oferta en PS Store que llega en el mejor momento posible tras el descalabro de Highguard.

Mio: Memories in Orbit y su exploración es de las mejores del género pero me ha dejado sensaciones encontradas

El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto

Jeffrey Epstein tuvo problemas en los videojuegos: expulsado permanentemente de Xbox por los peores motivos

Un nuevo documento oficial ha expuesto la expulsión definitiva de Jeffrey Epstein en Xbox Live en 2013.

A GTA VI por fin le ha salido competencia con este mundo abierto brutal, realista y con consecuencias: así es Samson

El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.

Este videojuego de Dragon Ball está generado con la nueva IA de Google y ejemplifica una realidad: no entienden la industria

Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.