La nueva actualización de Grand Theft Auto V vuelve a bloquear los mods en PC
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La nueva actualización de Grand Theft Auto V vuelve a bloquear los mods en PC

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ACTUALIZACIÓN: Alexander Blade ha tardado poco; ya está disponible la nueva versión del plugin ScriptHookV con compatibilidad con el último parche de GTA V.

La que hasta ahora venía siendo la más reciente actualización para Grand Theft Auto V, publicada el pasado 30 de abril (el parche 1.0.350.2), hizo tirarse de los pelos a la gente jugadora del título de Rockstar modificado en PC. Básicamente, la actualización modificó los hashes de las funciones internas, por lo que la versión de ScriptHookV (la modificación que permite cargar todo script viviente en GTA V) existente en ese momento (la primera de todas) quedó inutilizada con ese parche. Sin embargo, su creador (Alexander Blade) se apresuró a crear la segunda versión de su plugin y, con éxito, consiguió burlar el (según él) posible intento de Rockstar por parar los mods en su juego.

Pues bien, hoy salió la siguiente actualización a la mencionada, y otra vez se repite la misma historia: los hashes de las funciones del juego han cambiado y el código de protección DRM se aplicó a muchos scripts. Por tanto, la segunda y actual versión de ScriptHookV no funciona con el parche 1.0.372.2 de Grand Theft Auto V, según ha anunciado el creador, Alexander Blade, en una actualización en el hilo oficial de su plugin en GTAForums.

Sobre las modificaciones de los ficheros contenidos en los archivos RPF del juego, en teoría seguirían funcionando, pero en la práctica, la actualización modifica varios archivos vitales para muchos de estos cambios. Para volver a modificarlos hace falta utilizar OpenIV, y este programa necesita de ScriptHookV para funcionar, por lo que en la práctica tampoco se pueden modificar los archivos RPF.

Con una alegoría a Doge y mucha ironía, Alexander Blade achaca estos cambios a intentos por parte de Rockstar Games para evitar que la comunidad continúe creando y ejecutando scripts en su juego, y por tanto, evitando que la gente pueda añadir más contenido, más actividades, y mejorar o alterar al gusto de cada persona la jugabilidad del juego. Recordamos que, semanalmente, publicamos una recopilación de las principales novedades en el mundo del modding de este juego.

Entre otras cientas de cosas, ScriptHookV hace posible que tiburones emergiendo de la superficie terrestre engullan a la gente.

Entre otras cientas de cosas, ScriptHookV hace posible que tiburones emergiendo de la superficie terrestre engullan a la gente.

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Redactor en Areajugones, jugador en PC y estudiante de telecomunicaciones. Tampoco le hago ascos a programar scripts para GTA V o pensar en proyectos que hacer con Arduino o cualquier otro soporte interesante.

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