La nueva actualización de Grand Theft Auto V vuelve a bloquear los mods en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La nueva actualización de Grand Theft Auto V vuelve a bloquear los mods en PC

Pub:
Act:
8

ACTUALIZACIÓN: Alexander Blade ha tardado poco; ya está disponible la nueva versión del plugin ScriptHookV con compatibilidad con el último parche de GTA V.

La que hasta ahora venía siendo la más reciente actualización para Grand Theft Auto V, publicada el pasado 30 de abril (el parche 1.0.350.2), hizo tirarse de los pelos a la gente jugadora del título de Rockstar modificado en PC. Básicamente, la actualización modificó los hashes de las funciones internas, por lo que la versión de ScriptHookV (la modificación que permite cargar todo script viviente en GTA V) existente en ese momento (la primera de todas) quedó inutilizada con ese parche. Sin embargo, su creador (Alexander Blade) se apresuró a crear la segunda versión de su plugin y, con éxito, consiguió burlar el (según él) posible intento de Rockstar por parar los mods en su juego.

Pues bien, hoy salió la siguiente actualización a la mencionada, y otra vez se repite la misma historia: los hashes de las funciones del juego han cambiado y el código de protección DRM se aplicó a muchos scripts. Por tanto, la segunda y actual versión de ScriptHookV no funciona con el parche 1.0.372.2 de Grand Theft Auto V, según ha anunciado el creador, Alexander Blade, en una actualización en el hilo oficial de su plugin en GTAForums.

Sobre las modificaciones de los ficheros contenidos en los archivos RPF del juego, en teoría seguirían funcionando, pero en la práctica, la actualización modifica varios archivos vitales para muchos de estos cambios. Para volver a modificarlos hace falta utilizar OpenIV, y este programa necesita de ScriptHookV para funcionar, por lo que en la práctica tampoco se pueden modificar los archivos RPF.

Con una alegoría a Doge y mucha ironía, Alexander Blade achaca estos cambios a intentos por parte de Rockstar Games para evitar que la comunidad continúe creando y ejecutando scripts en su juego, y por tanto, evitando que la gente pueda añadir más contenido, más actividades, y mejorar o alterar al gusto de cada persona la jugabilidad del juego. Recordamos que, semanalmente, publicamos una recopilación de las principales novedades en el mundo del modding de este juego.

Entre otras cientas de cosas, ScriptHookV hace posible que tiburones emergiendo de la superficie terrestre engullan a la gente.

Entre otras cientas de cosas, ScriptHookV hace posible que tiburones emergiendo de la superficie terrestre engullan a la gente.

Redactado por:

Redactor en Areajugones, jugador en PC y estudiante de telecomunicaciones. Tampoco le hago ascos a programar scripts para GTA V o pensar en proyectos que hacer con Arduino o cualquier otro soporte interesante.

CONTENIDO RELACIONADO

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos