La nueva demanda a Activision Blizzard y Microsoft que podría romper la unión entre ambas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La nueva demanda a Activision Blizzard y Microsoft que podría romper la unión entre ambas

El acuerdo ya ha pasado por múltiples filtros, pero todavía está en peligro

Pub:
0

Sin duda alguna, uno de los bombazos de este 2022 fue la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Ya estamos a finales de año, y nos encontramos con dos compañías muy activas actualmente: una está muy centrada en sus juegos, mientras que la otra no puede parar de ponerse metas, como tener su propio juego a lo Genshin Impact.

Hacer una compra de estas características no es tan sencillo como parece. Ambas compañías han tenido que pasar por ciertos filtros para que la unión sea completa (de hecho, todavía no lo es), y hay cierto temor a que esto se convierta en un monopolio que afecte de forma negativa al resto de compañías de videojuegos. Ese temor muchas veces va a más, hasta el punto de querer presentar una demanda.

Activision Blizzard y Microsoft siguen con frentes abiertos

  • La Comisión Federal de Comercio (FTC) tiene pensado presentar una "demanda antimonopolio" para frenar el acuerdo entre Activision Blizzard y Microsoft. Así lo señala el medio Politico gracias a tres fuentes
  • Según estas, la FTC está preocupada por este acuerdo, ya que Activision Blizzard le daría a Microsoft un impulso injusto en el mercado
  • Uno de los temas tratados son las posibles consecuencias que tendría que juegos como Call of Duty se volviese exclusivos
    • "Sony, sin embargo, se ha convertido en la principal opositora al acuerdo, explicando a la FTC y reguladores en otros países que si Microsoft hace éxitos como Call of Duty exclusivos de sus plataformas, Sony se encontraría en una desventaja significativa."
  • Si todo sigue adelante, esta demanda se presentaría en el mes de diciembre

¿Qué te parece esto? ¿Crees que el acuerdo está en peligro o que podrá salir adelante? ¡Te voy leyendo por los comentarios!

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano