La pantalla de Nintendo Switch 2 no sería OLED, pero tendría 2 mejoras clave con respecto a la original
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La pantalla de Nintendo Switch 2 no sería OLED, pero tendría 2 mejoras clave con respecto a la original

Una nueva filtración habría desvelado más características de la consola antes del Nintendo Direct del 2 de abril

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Parece mentira, pero el Nintendo Direct donde la gran N mostrará toda la información que tenemos que conocer sobre Nintendo Switch 2 se encuentra a la vuelta de la esquina: el día 2 de abril fue la fecha escogida por la compañía para ampliar los datos sobre la consola como, posiblemente, sus capacidades técnicas o incluso su fecha de lanzamiento o precio exactos. Sin embargo y hasta que llegue ese mismo día, parece que tendremos que conformarnos con las filtraciones sobre la misma que vayan saliendo a la luz.

Pues bien; en este caso en concreto quiero centrarme en un rumor que ha surgido hace tan solo unas horas en el que se desvelarían varias claves importantes de la pantalla de Nintendo Switch 2. Una filtración que, según recogían desde Reddit, ha sido lanzada a las redes por parte de Secretboy en los foros de famiboard; siendo este último una fuente más fiable de lo que parece, dado que ha ido revelando numerosos datos sobre la consola en el pasado que parece que se acabarán convirtiendo en realidad.

elden ring nintendo switch 2

Se desvelan tres características clave de la pantalla de Nintendo Switch 2

En la filtración en cuestión, se establece que la consola no contaría con una pantalla OLED, yendo en contra de lo que muchos usuarios pensaban. Algo que, según el rumor, se debería a que esto encarecería la consola lo suficiente como para tener que ponerle un precio de venta que no sería atractivo para el consumidor. Eso sí, aunque el leaker asegure que la pantalla de Nintendo Switch 2 será LCD, resalta que contará con soporte para dos herramientas cruciales:

  • VRR: la consola sería capaz de soportar lo que se conoce como frecuencia de actualización variable. Básicamente, se trata de una herramienta que va ajustando los FPS del juego de manera más fluida. De esta manera, la tasa de frames por segundo subirá o bajará en función de lo exigente que sea aquello que tenga que cargar la consola en pantalla. Con esta herramienta, se evitarán bajadas repentinas de FPS o incluso parones inesperados
  • HDR: el HDR es una herramienta que recibe el nombre de HIgh Dynamic Range y lo que hace, básicamente, es que la pantalla que lo tenga muestre escenas mucho más detalladas a nivel de color. Algo que se nota especialmente en aquellos entornos que son muy oscuros, donde el HDR es capaz de mostrar los matices de los colores de forma más satisfactoria

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de la posibilidad de que Nintendo Switch 2 no cuente con pantalla OLED? Teniendo en cuenta cómo ha manejado la gran N su generación anterior, es posible que lancen un modelo que sí la tenga unos años antes de su salida inicial, por lo que habrá que estar atentos a cualquier novedad que surja al respecto.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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