La abxylute One Pro, una nueva consola portátil centrada en Xbox Cloud Gaming, ha cerrado su campaña de financiación en Kickstarter con un éxito rotundo. No solo ha alcanzado su objetivo inicial, sino que ha conseguido superarlo en más de 80.000 dólares, duplicando la meta fijada por sus desarrolladores. El apoyo masivo de la comunidad evidencia el creciente interés por dispositivos diseñados para jugar en la nube sin renunciar a la portabilidad y la versatilidad.
Cuando muchos usuarios están atentos a las posibles novedades oficiales de dispositivos más que consolidados como Steam Deck o ASUS Rog All, el protagonismo se lo ha llevado abxylute One Pro gracias a una propuesta que combina diseño compacto, funciones completas y un precio de partida de 209 dólares para los primeros patrocinadores.
El dispositivo comenzará a enviarse en mayo de 2025, y ya cuenta con análisis detallados por parte de creadores de contenido especializados como Retro Game Corps, quien ha publicado un extenso vídeo de más de 37 minutos (el que tenéis arriba) evaluando el rendimiento, la calidad de construcción y las posibilidades del dispositivo.
El resumen es que el modelo One Pro es una evolución directa del primer abxylute, mejorando tanto en acabados como en prestaciones técnicas. Está pensada para funcionar como un dispositivo multiplataforma que permite jugar vía streaming en Xbox Cloud Gaming, acceder a juegos de Android e iOS y utilizar emuladores clásicos.
Entre sus especificaciones destacan una pantalla Full HD de 1080p a 60 Hz, sticks digitales con alta precisión, hasta ocho horas de autonomía y un lanzador personalizado compatible con Remote Play. Todo ello envuelto en un diseño enfocado tanto al juego rápido como a sesiones prolongadas, buscando un equilibrio entre rendimiento y portabilidad.
El éxito de la campaña de abxylute One Pro deja claro que hay espacio para nuevas propuestas en el mercado del juego en la nube más allá de los grandes fabricantes. Frente a soluciones como el uso del móvil con mando o el juego en consola tradicional, esta portátil ofrece una experiencia más directa, enfocada y lista para usarse desde el primer momento.
Resta por ver si la buena acogida se traduce en un impacto sostenido cuando el producto llegue a manos de los patrocinadores. Por ahora, su campaña en Kickstarter ya ha demostrado que hay demanda para este tipo de dispositivos híbridos. O Microsoft se apresura a lanzar su consola portátil Xbox o, como se suele decir de forma coloquial, "se le va a pasar el arroz".
CONTENIDO RELACIONADO
Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia
El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado
Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz
Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA
La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad
El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027
SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno
Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto
Después de confirmar oficialmente la fecha de lanzamiento de Persona 4 Revival, Atlus quiere mantener a sus fans pendientes del remake, y por ello ha anunciado un Persona 4 Revival Broadcast que abordará en directo diferentes aspectos del tan esperado juego. El Xbox Games Showcase 2026 fue un grandioso evento, con anuncios impresionantes, pero los […]
La comunidad cree haber encontrado una pista sobre la fecha del próximo avance, una muestra más de la enorme expectación que rodea al juego
CD Projekt RED va a trabajar en las relaciones de Ciri para que tengan un impacto real en la narrativa
El CEO de SHIFT UP, Kim Hyung-tae, ha confirmado en una entrevista posterior al Summer Game Fest que la secuela mantendrá el listón de exigencia del primer juego