La portátil dedicada a Xbox Cloud Gaming, abxylute One Pro, triunfa en Kickstarter duplicando su meta
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La portátil dedicada a Xbox Cloud Gaming, abxylute One Pro, triunfa en Kickstarter duplicando su meta

El proyecto confirma el interés creciente por dispositivos portátiles diseñados para el juego en la nube, especialmente con Xbox Cloud Gaming

Pub:
0

La abxylute One Pro, una nueva consola portátil centrada en Xbox Cloud Gaming, ha cerrado su campaña de financiación en Kickstarter con un éxito rotundo. No solo ha alcanzado su objetivo inicial, sino que ha conseguido superarlo en más de 80.000 dólares, duplicando la meta fijada por sus desarrolladores. El apoyo masivo de la comunidad evidencia el creciente interés por dispositivos diseñados para jugar en la nube sin renunciar a la portabilidad y la versatilidad.

Cuando muchos usuarios están atentos a las posibles novedades oficiales de dispositivos más que consolidados como Steam Deck o ASUS Rog All, el protagonismo se lo ha llevado abxylute One Pro gracias a una propuesta que combina diseño compacto, funciones completas y un precio de partida de 209 dólares para los primeros patrocinadores.

Una portátil híbrida que apuesta por la nube, Android y emulación

El dispositivo comenzará a enviarse en mayo de 2025, y ya cuenta con análisis detallados por parte de creadores de contenido especializados como Retro Game Corps, quien ha publicado un extenso vídeo de más de 37 minutos (el que tenéis arriba) evaluando el rendimiento, la calidad de construcción y las posibilidades del dispositivo.

El resumen es que el modelo One Pro es una evolución directa del primer abxylute, mejorando tanto en acabados como en prestaciones técnicas. Está pensada para funcionar como un dispositivo multiplataforma que permite jugar vía streaming en Xbox Cloud Gaming, acceder a juegos de Android e iOS y utilizar emuladores clásicos.

Entre sus especificaciones destacan una pantalla Full HD de 1080p a 60 Hz, sticks digitales con alta precisión, hasta ocho horas de autonomía y un lanzador personalizado compatible con Remote Play. Todo ello envuelto en un diseño enfocado tanto al juego rápido como a sesiones prolongadas, buscando un equilibrio entre rendimiento y portabilidad.

Una alternativa real para jugar a Xbox Cloud Gaming

El éxito de la campaña de abxylute One Pro deja claro que hay espacio para nuevas propuestas en el mercado del juego en la nube más allá de los grandes fabricantes. Frente a soluciones como el uso del móvil con mando o el juego en consola tradicional, esta portátil ofrece una experiencia más directa, enfocada y lista para usarse desde el primer momento.

Resta por ver si la buena acogida se traduce en un impacto sostenido cuando el producto llegue a manos de los patrocinadores. Por ahora, su campaña en Kickstarter ya ha demostrado que hay demanda para este tipo de dispositivos híbridos. O Microsoft se apresura a lanzar su consola portátil Xbox o, como se suele decir de forma coloquial, "se le va a pasar el arroz".

Etiquetado en :

abxylute One

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

La CEO de Xbox también considera un error que en los eventos de Xbox aparezca el logo de PS5, y quizá ese sea el camino a seguir

Muchos usuarios consideran que Xbox debería volver a centrarse en la exclusividad y olvidarse de las plataformas rivales

El Xbox Games Showcase 2026 no mostrará Project Helix: lo que es una decepción para muchos es en realidad una buena noticia

Xbox no necesita cambiar de generación, sino potenciar su mercado de juegos antes que el de un nuevo hardware

No contentos con los protagonistas, se ha filtrado otro posible personaje de Persona 6 y ahora sí que los fans están contentos

Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas

El problema de World of Tanks: HEAT no es lo que falla, es que Wargaming ya sabía perfectamente que iba a fallar

Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano