La portátil dedicada a Xbox Cloud Gaming, abxylute One Pro, triunfa en Kickstarter duplicando su meta
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La portátil dedicada a Xbox Cloud Gaming, abxylute One Pro, triunfa en Kickstarter duplicando su meta

El proyecto confirma el interés creciente por dispositivos portátiles diseñados para el juego en la nube, especialmente con Xbox Cloud Gaming

Pub:
0

La abxylute One Pro, una nueva consola portátil centrada en Xbox Cloud Gaming, ha cerrado su campaña de financiación en Kickstarter con un éxito rotundo. No solo ha alcanzado su objetivo inicial, sino que ha conseguido superarlo en más de 80.000 dólares, duplicando la meta fijada por sus desarrolladores. El apoyo masivo de la comunidad evidencia el creciente interés por dispositivos diseñados para jugar en la nube sin renunciar a la portabilidad y la versatilidad.

Cuando muchos usuarios están atentos a las posibles novedades oficiales de dispositivos más que consolidados como Steam Deck o ASUS Rog All, el protagonismo se lo ha llevado abxylute One Pro gracias a una propuesta que combina diseño compacto, funciones completas y un precio de partida de 209 dólares para los primeros patrocinadores.

Una portátil híbrida que apuesta por la nube, Android y emulación

El dispositivo comenzará a enviarse en mayo de 2025, y ya cuenta con análisis detallados por parte de creadores de contenido especializados como Retro Game Corps, quien ha publicado un extenso vídeo de más de 37 minutos (el que tenéis arriba) evaluando el rendimiento, la calidad de construcción y las posibilidades del dispositivo.

El resumen es que el modelo One Pro es una evolución directa del primer abxylute, mejorando tanto en acabados como en prestaciones técnicas. Está pensada para funcionar como un dispositivo multiplataforma que permite jugar vía streaming en Xbox Cloud Gaming, acceder a juegos de Android e iOS y utilizar emuladores clásicos.

Entre sus especificaciones destacan una pantalla Full HD de 1080p a 60 Hz, sticks digitales con alta precisión, hasta ocho horas de autonomía y un lanzador personalizado compatible con Remote Play. Todo ello envuelto en un diseño enfocado tanto al juego rápido como a sesiones prolongadas, buscando un equilibrio entre rendimiento y portabilidad.

Una alternativa real para jugar a Xbox Cloud Gaming

El éxito de la campaña de abxylute One Pro deja claro que hay espacio para nuevas propuestas en el mercado del juego en la nube más allá de los grandes fabricantes. Frente a soluciones como el uso del móvil con mando o el juego en consola tradicional, esta portátil ofrece una experiencia más directa, enfocada y lista para usarse desde el primer momento.

Resta por ver si la buena acogida se traduce en un impacto sostenido cuando el producto llegue a manos de los patrocinadores. Por ahora, su campaña en Kickstarter ya ha demostrado que hay demanda para este tipo de dispositivos híbridos. O Microsoft se apresura a lanzar su consola portátil Xbox o, como se suele decir de forma coloquial, "se le va a pasar el arroz".

Etiquetado en :

abxylute One

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto