En tan solo un mes, Ghost Recon Breakpoint llegará al mercado. La nueva entrega en la saga de Ubisoft está llamada a ser una de las más importantes de cara a este último trimestre del año, por lo que el estudio ha sido enfático respecto a la visibilización de su proyecto. Un período beta, un vídeo explicando qué es, su hoja de ruta poslanzamiento... La compañía apuesta a prepararnos de la mejor manera para el aterrizaje del sucesor de Wildlands; un juego respecto al que, cabe destacar, tendrá ciertas diferencias.
Y, entre tales, encontramos el sistema de progresión de nuestro personaje ya que, a diferencia de la anterior iteración de la IP, en esta ocasión será el mismo tanto para el PvE como para el PvE en aras de hacer que la experiencia sea más fluida. En tal sentido, Nouredine Abboud, productor ejecutivo del título, contextualizó ante Twinfinte lo siguiente: "En este juego, tenemos el modo solitario, el cooperativo y el PvP. Como desarrolladores ante todo, siempre intentamos subir el listón y, estábamos pensando que, a veces, cuando eres un jugador y tienes un poco de tiempo para jugar, ¿qué sucede si tus amigos no están disponibles?".
A mediados de año, Ubisoft anunció Ghost Recon Breakpoint, la nueva entrega de su saga de espionaje táctico. Luego del bien recibido Wildlands, la compañía francesa se embarcará en un nuevo proyecto, el cual cuenta con una fecha de...
"No sientes deseos de jugar PvP y no quieres crear un nuevo personaje", se respondió a sí mismo. "Entonces, queríamos crear una situación en donde es fluido. Al tener una aproximación fluida, no importa lo que hagas, estás desarrollando el mismo personaje", explicó. "No importa lo que hagas, te mantendrás con el mismo personaje, desarrollándolo y, cuando el resto de tus amigos estén disponibles, no estarás limitado por lo que hemos creado como desarrolladores", sentenció.
Ghost Recon Breakpoint, subrayamos, saldrá a la venta el 4 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4.
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