La próxima expansión de Path of Exile mejorará su "torpe" combate a melé

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Path of Exile, el MMO de Grinding Gear Games, está en el mercado desde hace más de un lustro. De manera paulatina, la desarrolladora ha añadido múltiples vertientes de contenido para hacer que su propuesta sea más atractiva, realidad que replicarán con Synthesis, la próxima expansión del videojuego. Esta, además de las usuales adiciones, asimismo estará enfocada en solucionar uno de los aspectos más criticados del título y, directamente, del género: su combate a melé.

Así, aunque el DLC también se encargará de rehacer el sistema de magias, el concepto de lucha de contacto ameritará una atención igual de especial por parte del estudio, quienes reconocen la "torpeza" de tales enfrentamientos. De este modo, la versión 3.7.0, la cual se prevé que esté disponible en el mes de junio, mejorará las animaciones y ajustará ciertas habilidades, al igual que la compañía está atendiendo a la retroalimentación de los jugadores para mejorar todo lo alusivo a lo melé.

"Los jugadores de otros ARPGs, ocasionalmente, han criticado el combate a melé de Path of Exile por ser "torpe", especialmente al principio cuando los jugadores tienen mucha velocidad de ataque. Estamos realizando varios cambios experimentales al sistema de animación que deberían ayudar a resolver estas preocupaciones y realmente mejorar las sensaciones del combate cuerpo a cuerpo", se lee en el comunicado publicado en el foro del juego, donde, al mismo tiempo, se nos emplaza al próximo mes para descubrir el anuncio completo de la venidera adición de contenido.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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