La razón por la que Resident Evil Veronica ha perdido el "Code" en su nombre tiene más sentido del que parece: Capcom quiere reivindicarlo
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La razón por la que Resident Evil Veronica ha perdido el "Code" en su nombre tiene más sentido del que parece: Capcom quiere reivindicarlo

El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.

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Desde su presentación en el Summer Game Fest 2026, uno de los aspectos que más ha dado que hablar sobre el nuevo Resident Evil Veronica ha sido su cambio de título: se trata del remake del aclamado Resident Evil Code Veronica, y ya hay muchas teorías al respecto de por qué Capcom ha apostado por un nuevo nombre. Sin embargo, en una nueva entrevista concedida por Yoshiaki Hirabayashi, productor del juego, lo entendemos todo: Capcom quiere reivindicar una entrega magnífica que, por desgracia, se ha considerado menor para muchos jugadores.

La verdadera importancia de Resident Evil -Code- Veronica

En estas nuevas declaraciones proporcionadas a VGC, Hirabayashi apunta a que la razón por la que han elegido a Resident Evil Veronica como nuevo remake de la franquicia tienen que ver con sus orígenes y con la percepción del público. No todos lo saben, pero originalmente esta entrega iba a ser Resident Evil 3, pero por diversos motivos (todos comerciales) terminó etiquetándose como un spin-off de la franquicia, eliminando la percepción de que se trataba de una entrega principal.

Sin embargo, cualquier jugador que haya jugado a Resident Evil Code: Veronica sabe la importancia de la entrega, su calidad y su importancia en la historia general de la franquicia. De hecho, es bastante fácil percibir cómo, en realidad, Resident Evil 3 sí que nació siendo un spin-off de Resident Evil 2, por su tamaño e importancia, y este surgió como una nueva entrega totalmente nueva y principal para la saga. Aunque Hirabayashi no lo comunica de forma explícita, parece que eliminar el "Code" del nombre del remake tiene que ver con darle a la entrega su importancia real.

Dreamcast también fue importante

Además de los títulos y los números, Hirabayashi también apunta a que una razón muy importante por la que Resident Evil Code: Veronica no se percibió en su día como una entrega importante, más allá de su nombre, fue su lanzamiento para Dreamcast. La consola tenía una base de usuarios mucho menor que otras plataformas de la época como PlayStation, por lo que terminó siendo una entrega de la franquicia menos jugada, en general, que el resto.

De hecho, hay un teoría muy interesante (y que no veo nada descabellada), que comenta que el cambio de nombre a Resident Evil Veronica, dando tanta importancia a la V (5 en números romanos) es porque Capcom quiere establecer a este remake como el nuevo Resident Evil 5 en el nuevo canon, surgido a partir de los remakes. Parece una locura, pero te invito a que eches un vistazo a las razones. Lo que es evidente es que se nos viene una nueva versión de un juego de la saga que está lejos de ser un pequeño spin-off, como algunos todavía consideran.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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