No todas las noticias venidas a raíz del State of Play que ha tenido lugar hoy mismo podían ser del todo positivas. Y es que si hablamos de Paper Beast, hemos tenido una de cal y otra de arena. Y es que hemos podido contar con un nuevo tráiler y algunas declaraciones del estudio creador, pero todo queda algo empañado por el retraso en el lanzamiento de esta obra de realidad virtual. El título previsto para finales de este mismo año, tendrá que esperar para su estreno hasta el primer trimestre de 2020, una espera que no se antoja muy larga, por suerte.
A través del blog de PlayStation, nos han dejado con una descripción de este nuevo adelanto que nos dejan a modo de 'compensación' tras confirmar el retraso. En este avance vemos cómo el jugador puede manipular el terreno para resolver ciertos acertijos, como la criatura que atraes para ayudar a construir una presa de arena sobre el agua. El suelo y los diversos elementos se adaptan automáticamente a las acciones del jugador. Todo se calcula en tiempo real por el motor del juego. Una de las cosas que podemos ver en el vídeo es que cuando mueves una bola de arena, deja un rastro en el suelo.
Eric Chahi, creador de esta experiencia, ha desvelado sus intenciones con esta nueva obra: "En Paper Beast, quiero que el jugador sienta que es el primer explorador de una tierra virgen. Así es como creamos el juego: como un viaje a través de un desierto único donde ningún ser humano ha pisado nunca". La obra, primero llegará como un exclusivo para el periférico de VR de Sony, pero será temporal, pues se ha confirmado que posteriormente se adaptará a controles estándar, ampliando así las opciones para poder disfrutarlo.
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