Assassin's Creed, popular franquicia de videojuegos de la empresa Ubisoft saltará a la gran pantalla en diciembre de este mismo año siendo protagonizada por Michael Fassbender. Hemos podido ver cantidad de imágenes del rodaje de la película, pero poco material oficial o incluso un tráiler. Aún así, parece que New Regency, estudio encargado de la producción se está tomando las cosas en serio respetando, aparentemente, la esencia del videojuego.
Pero sucede algo curioso, al igual que sucedía con los rumores que nos han llegado estos días sobre ''Escuadrón Suicida'', desde el medio The Tracking Board afirman que el estudio ya está trabajando en la secuela. Añaden, además, que en la secuela volverá todo el equipo productivo y por supuesto el actor Michael Fassbender quien da vida a Callum Lynch, quien revivirá los recuerdos de su antepasado Aguilar en la España del siglo XV. El actor está muy interedado en continuar con la franquicia en el cine.
¿Qué os parece? ¿Os gustaría que la franquicia continuara este camino cinematográfico? Lo cierto es que de ser veraz esta información, el estudio podría estar totalmente seguro de que la producción va a ser un éxito y eso nos da un atisbo de esperanza, ya que tenemos una larga lista de decepciones con las adaptaciones cinematográficas de videojuegos. ¿Sera esta la definitiva? No lo sabemos, tendremos que esperar al 21 de diciembre para comprobarlo, que es la fecha elegida para que ''Assassin's Creed'' llegue a nuestras pantallas.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos