La secuela directa de Styx: Master of Shadows tendrá una secuela directa hecha con Unreal Engine 4 y con una fecha de lanzamiento aún por determinar en 2016. Llevará por nombre Styx: Shards of Darkness y según Cyanide Studios y Focus Home Interactive, llegará con nuevas y mejores ideas que nos llevarán a un profundo y complejo mundo con un tamaño descomunal.
El estudio lleva ya 6 meses desarrollando este juego, y nos acaban de liberar esta primera imagen:
Según nos explican, la secuela nos situará después de la caída de la torre Akenash, y una fuerza extraña obligará a Styx a infiltrarse en Körangar la ciudad de los Elfos Oscuros. Pero esto no será más que un engaño, y mientrastanto los Elfos se han unido a los Enanos en su odio común hacia los Goblins.
Shards of Darkness quiere ofrecer a los jugadores total libertad de movimiento con un sigilo refinado y mecánicas asesinas. Saldrá en 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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