La versión de iOS de Resident Evil 7 estaría siendo un fracaso con un número bajísimo de usuarios
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La versión de iOS de Resident Evil 7 estaría siendo un fracaso con un número bajísimo de usuarios

El juego de Capcom que ha llegado a dispositivos de Apple, no estaría funcionando como se esperaba en un principio

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Portada de Resident Evil 7

La séptima entrega de Resident Evil fue necesaria para replantear la fórmula de horror anteriormente presentada. Además de simplemente cambiar la cámara y ajustarse a los tiempos modernos, el juego logró ser atrapante escapando de las convencionalidades de su franquicia.

La serie se había desviado hacia un enfoque más orientado a la acción en entregas anteriores. Resident Evil 7 volvió a sus raíces de survival horror, con un enfoque en la atmósfera tensa, el miedo y la exploración, lo que atrajo tanto a los fanáticos de la vieja escuela como a nuevos jugadores.

Un movimiento que resultó tan exitoso para Capcom, que al momento de querer portar el juego a otras plataformas, como iOS, no lo dudaron ni por un segundo. La popularidad de Resident Evil 7, según Apple y Capcom, generó una demanda para tener el juego disponible en más plataformas. Los jugadores que ya son fanáticos de la serie y tienen dispositivos iOS estarían interesados en jugar el título en sus móviles o tabletas, o por lo menos eso se creía.

¿Cómo le ha ido a Resident Evil 7 en iOS?

La verdad es que el mercado móvil es difícil de seguir y de ir descubriendo. Si Capcom no había llegado a esa conclusión, con los horribles números de descargas conseguidas por el título, quizás ahora lo tengan más claro y aquí te traemos a ti los detalles para que entiendas a lo que me refiero.

  • Según un análisis de Mobilegamer.biz basado en estimaciones de Appfigures "incluso con un redondeo generoso, llegarás a menos de 2000 clientes de pago". ☣️
  • Un número bajísimo que se precede por varios datos sobre su uso en la plataforma. Capcom ha ganado 28.140 dólares por el juego. Esta cifra es antes de que se aplique el recorte del 30% que se lleva Apple por comercializar software en sus dispositivos. 🧬
  • Actualmente, Resident Evil 7 cuesta $20 en plataformas móviles. En PlayStation 4 es posible comprar una copia del juego por 13 dólares, incluyendo todo su DLC. También está disponible una actualización de PS5 para el juego de forma gratuita para los jugadores con la última consola de Sony, por lo que, si quieres jugar al juego, el sentido no es inspirador si hablamos de conveniencia. 💉
  • Death Stranding o Resident Evil 4, supuestamente, según el informe, también habrían experimentado un inicio lento de cara si hablamos de ventas en teléfonos y tablets marca Apple. 🔍

Quizás era de esperar, pero a lo mejor alguien tuvo que avisarle a Capcom como funcionaba el mercado móvil antes de meter Resident Evil 7 en iOS. No es una sorpresa que quizás el inicio del juego fuera lento, pero tener menos de 2000 usuarios es un total fracaso hasta el momento.

No tenemos certeza de cómo esto afectará futuros proyectos que quieran llegar a plataformas móviles. Lo cierto es que este mercado obedece a más singularidades que otros, siendo uno con muchos beneficios económicos para las empresas, pero que debe ser estudiado previamente con algo de cautela, por lo menos en Capcom al parecer ya lo saben.

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Capcom iOS Resident Evil 7

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Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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