Las críticas más duras a Crimson Desert vienen de su lugar de origen: en Corea, sorprende la nota media del juego

Los jugadores en Corea están siendo especialmente duros con Crimson Desert, y eso que el juego viene de allí.

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Las críticas de los propios jugadores están siendo sorprendentemente variadas, como ya aventurábamos en nuestro análisis: Crimson Desert iba a dividir a los jugadores por su propia naturaleza, sus controles y otros elementos que no suelen estar presentes en otros grandes títulos de la industria. Sin embargo, las críticas están siendo especialmente duras en Corea, lugar de origen del juego, donde las críticas positivas en Steam son tan solo el 40%.

Las malas críticas de Crimson Desert en Corea (y China)

Pearl Abyss es un estudio de desarrollo afincado en Corea, precisamente el lugar donde los jugadores están siendo más duros con Crimson Desert en Steam. Si comprobamos cuáles son los idiomas con críticas más negativas del juego, nos damos cuenta que en primer lugar está China y en segundo lugar, sorprendentemente, Corea. ¿Por qué se está siendo tan duro en estos lugares con el juego, incluso más que en otros territorios?

En Corea, Crimson Desert sólo tiene alrededor del 40% de críticas positivas ahora mismo en Steam debido a sus problemas de jugabilidad, pero se centran sobre todo en las misiones de "recadero" o que son más propias de un MMO. Es decir, los jugadores esperaban que un juego para un sólo jugador, de estas características, tuviera un trabajo en el guion y sus diálogos mucho más profundo, en general, pero también en los contenidos secundarios.

Un salto técnico pero también narrativo

En Corea y también en China, donde las críticas están siendo todavía peores, se espera que un estudio como Pearl Abyss, en un proyecto de las características de Crimson Desert, sea tanto una revolución en el terreno técnico (donde el juego, más o menos, sí que cumple) pero también en el terreno narrativo. Como hemos comentado, la mayoría de críticas profesionales y de los jugadores apuntan a que la obra no está a la altura en este sentido.

Por tanto, sorprende la diferencia entre idiomas. En las críticas en castellano, por ejemplo, encontramos un 60% de ellas como positivas, es decir, el doble de las que encontramos en Corea. Que las críticas de la prensa especializada y de los jugadores no hayan estado a la altura de lo que se esperaba de Crimson Desert (unas expectativas tremendamente altas) han provocado, incluso, un importante descenso en bolsa de la compañía.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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