Las demos de Resident Evil 5 y 6 en Switch presentan irregularidades de rendimiento
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Las demos de Resident Evil 5 y 6 en Switch presentan irregularidades de rendimiento

Ambas entregas debutarán el próximo 29 de octubre

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Hace algunos meses, uno de los grandes Nintendo Direct con motivo del E3, nos dejaba numerosas novedades acerca de una gran variedad de títulos. Entre ellos estaban Resident Evil 5 y 6, dos entregas de la clásica saga de survival horror de la pasada generación que confirmaban un lanzamiento en Nintendo Switch. Poco después, Capcom concretó cuándo se producirá este lanzamiento, apuntando a finales del próximo mes de octubre. El tiempo ha seguido su curso y nos plantamos a tan solo un par de semanas de este lanzamiento, y si hace un par de días informábamos de que ya se podían dercargar las versiones de prueba de ambos títulos en la eShop de Nintendo, hoy nos toca comprobar qué tan se portan a nivel de rendimiento estos dos ports.

Gracias al canal de YouTube de Digital Foundry, expertos en exponer las diferentes versiones de los estrenos más llamativos, hemos podido poner el ojo crítico en estas dos obras de la pasada generación, que se estrenan en Switch con, al parecer, bastantes más irregularidades en la estabilidad de sus frames de lo que nos habría gustado. Según cuentan en el vídeo, Resident Evil 5, por su parte, presenta una velocidad de fotogramas desbloqueada, lo que da resultado a un rendimiento inestable, y al parecer se ha eliminado el desenfoque de movimiento, algo que hace que cambie su aspecto respecto a las versiones de consolas anteriores, para rematar, los tiempos de carga también se han contabilizado y son superiores en esta nueva versión.

Respecto a Resident Evil 6, en esta demo también se han encontrado problemas de rendimiento desde el principio. Por su parte, la velocidad de fotogramas puede caer por debajo de 20 fps en bastantes ocasiones, y de forma ocasional ocurren ciertos "cuelgues" al bajar de los 30 fps, lo que nos deja con saltos ocasionales. La parte positiva de todo esto, es que como bien se indica en el vídeo en cuestión, esto no es más que una versión de prueba, por lo que las versiones definitivas podrían presentar un mejor acabado, y de hecho, esperamos que esto le sirva a Nintendo para tomar cartas en el asunto, y nos brinde una experiencia satisfactoria para estas dos entregas que podremos disfrutar por primera vez en formato portátil a partir del próximo 29 de octubre.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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