Las hitboxes de los agentes de Rainbow Six Siege serán modificados
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Las hitboxes de los agentes de Rainbow Six Siege serán modificados

Pub:
Act:
1

Tras el diario de desarrollo en el que Ubisoft explicaba cada una de las fases que iban a componer Operation Health, Rainbow Six Siege pretende mejorar aún más la experiencia de los usuarios.

Gracias al feedback recibido, Ubisoft modificará en la próxima actualización 2.2.1 del juego, las hitboxes de los personajes. Desde hace tiempo al comunidad se quejaba de que algunos de los agentes eran un "blanco más fácil" por culpa de los accesorios que portaban. En el caso de Blitz o Jäger, las orejeras que llevan en la cabeza benefician considerablemente a los enemigos, puesto que tienen un radio más amplio de disparo. Concretamente, las incoherencias que se han detectado han sido las siguientes:

  • Algunos agentes tienen accesorios que causan problemas porque intuitivamente son malos objetivos (como las orejeras de Blitz).

rainbowsixhitbox

  • Otros agentes necesitaban un aspecto personal único para diferenciarlos de otros agentes. Un buen ejemplo de esto es el pañuelo de Frost, que al final eliminamos de su hitbox porque la convertía en un blanco demasiado fácil.
  • Las diferencias de comportamiento de las hitboxes entre los nuevos y los antiguos agentes ha generado confusión en todos, pero sobre todo en los nuevos jugadores. Y lo peor es que esta falta de coherencia iba a aumentar con el tiempo, según fuéramos introduciendo nuevos agentes.

Además de esto también se pretende incluir pistas visuales y sonoras para las partes de la hitbox que no hagan daño. De esta forma, un disparo en los auriculares metálicos de IQ hará que salten chispas acompañadas de un sonido de rebote. Todas estas modificaciones se pueden comprobar en los servidores de pruebas, pero no será hasta la publicación de la actualización 2.2.1 del juego, cuando todos los usuarios puedan disfrutarlas.

Rainbow Six Siege ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Su primera consola fue una Master System II a los 6 años. Gran aficionado al deporte, juegos de mesa, música electrónica, las películas de terror y por supuesto a los videojuegos. Especialista en organizar torneos y gameplays de videojuegos retro con los amigos.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

La Nintendo Switch 2 se convierte en el talismán de la Selección Española durante el Mundial

Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World

La llegada de Expedition 33 a Nintendo Switch 2 empieza a preocupar, pero un conocido insider ya nos hace pensar hasta en una fecha

La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación