Las pantallas de carga de The Last of Us Remastered se han reducido en un 70% para PS4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Las pantallas de carga de The Last of Us Remastered se han reducido en un 70% para PS4

Un inesperado parche ha causado que los tiempos de espera del videojuego se hayan reducido drásticamente: de un minuto y medio a tan solo segundos

Pub:
Act:
0

Con la llegada de PlayStation 5, se espera que las pantallas de carga dejen de ser un problema para los consumidores de las plataformas de Sony. A través de su renovada tecnología, la intención es hacer que las experiencias interactivas sean lo más fluidas posibles, haciendo que estos tiempos de espera sean tan solo cosa del pasado. Sin embargo, hay videojuegos que, incluso en esta generación, han hecho lo posible por tener intervalos estáticos cuya duración sea lo más reducida posible; tal y como ha sido el reciente, aunque inesperado, caso de The Last of Us Remastered.

A dicho respecto, tal y como ha reportado DualShockers, Anthony Calabrese, un reconocido speedrunner dentro de la industria del videojuego, habló en su cuenta de Twitter sobre cómo el parche 1.11 del videojuego ha reducido el tiempo de las pantallas de carga. "El parche 1.11 de TLOU ha causado que las pantallas de carga sean básicamente inexistentes en PS4. Esto es tanto para SSD como HDD. Las secciones cargan tan pronto como sea posible y puedo ahorrarme hasta 18 segundos en la pelea con David", indicó. Asimismo, un vídeo posterior de ElAnalistaDeBits comparó las nuevas pantallas de carga de la obra con las iniciales, encontrando que se ha disminuido la espera hasta en un 70%: de un minuto y medio a tan solo segundos.

Sin lugar a dudas, se trata de una novedad inesperada que, sin embargo, nos permite inferir que Naughty Dog podrá hacer maravillas técnicas aún más considerables con la próxima generación de consolas. Esperemos, pues, que todo nuevo proyecto de los creadores de The Last of Us siga esta imponente línea en aras de disfrutar de experiencias más naturales y menos artificiales.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Pasamos años recorriendo GTA San Andreas, pero su historia transcurre en muchísimo menos tiempo del que recuerdas

Las aventuras de CJ por todo GTA San Andreas apenas llevan unos pocos meses en total.

Vale, los juegos de PS Plus de junio no enamoran, pero ojo con uno de ellos: puede darte cientos de horas de vicio

No es el mejor mes de PS Plus de la historia, pero cuidado, porque eso no quiere decir que no puedas aprovecharlo.

Es uno de los mejores juegos desarrollados en España y PS Store ha derrumbado su precio un 67%

Llegó en 2023 pero fue uno de los grandes olvidados en los premios GOTY de ese año

Muchos han criticado los juegos de PS Plus de junio, pero pocos saben lo que te ahorras al obtenerlos gratis

Aún quedan algunos días para que los juegos de PS Plus pasen a estar disponibles. Me refiero a los juegos gratis mensuales de junio, que han recibido un montón de críticas. Pero esas críticas no se deben tanto a la calidad de las obras, sino a que no son especialmente grandes a pesar de la […]

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

Call of Duty: Warzone dice adiós a PS4 y Xbox One, y el motivo no tiene nada que ver con su bajada de popularidad

Activision ha confirmado que el battle royale cerrará sus puertas en las consolas de la generación pasada

5 días para el State of Play: el juego con un 99,99% probabilidades de aparecer y revivir el trauma de Concord

Los fans ya desconfían de él y reabriría una herida que PlayStation no ha logrado cerrar todavía

Muchos jugadores de PS Plus todavía no saben que pueden reclamar gratis esta recompensa de EA Sports FC 26 antes de que desaparezca

El pack exclusivo de EA Sports FC 26 incluye recompensas para Ultimate Team y tiene fecha límite en PlayStation Store