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Las ventas de Death Stranding "rompieron récords" para Sony, según un nuevo reporte

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Las ventas de Death Stranding "rompieron récords" para Sony, según un nuevo reporte

Aunque la compañía no ha precisado cuántos ejemplares han sido expendidos, Kojima describió el proyecto en su momento como un éxito

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  • Plataformas: PlayStation 4 PC
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions

Ha transcurrido más de un año desde que Kojima Productions publicase Death Stranding. Siendo uno de los títulos más revolucionarios de la modernidad del videojuego, la última publicación comandada por Hideo Kojima se convirtió en un éxito tanto en críticas como, según describió el propio creativo, en ventas, sin embargo, tanto la desarrolladora como Sony se han mantenido silentes respecto al desenvolvimiento económico de la producción. Por los momentos, dicha realidad continúa incólume, pero un reciente reporte ofrece un poco más de información sobre qué tan bien ha funcionado el producto dentro del mercado.

Específicamente, Michael Mumbauer, quien fuese director en jefe de artes visuales del estudio, actualizó su perfil de LinkedIn -vía GamingBolt-, compartiendo en el proceso nuevos detalles sobre la entrega en cuestión. Parafraseándolo, el excreativo describe que, gracias a la utilización de diversas tecnologías de captura y animación, franquicias como Uncharted, God of War, Marvel's Spider-Man y The Last of Us "rompieron récords" para Sony, incluyendo dentro de tal listado al resaltado Death Stranding.

En simultáneo, lo mencionado también lo define como un éxito en críticas para la compañía nipona, mas esto no resulta novedoso pues la gran mayoría de las valoraciones de Death Stranding han sido sumamente positivas. Independientemente del caso, aún desconocemos cuántas ventas ha logrado la aventura de Sam Bridges, mas todo apunta a que, en efecto, ha funcionado más que bien en el mercado.

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Death Stranding

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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