Left 4 Dead 2 recibe nueva campaña hecha por fans durante 9 largos años
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Left 4 Dead 2 recibe nueva campaña hecha por fans durante 9 largos años

Chernobyl: Chapter One es una detallada campaña para todos los amantes de la franquicia que ansían la llegada de Left 4 Dead 3

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Han pasado 11 años desde el lanzamiento original del primer Left 4 Dead, un título de disparos en primera persona del género survival horror que fue desarrollado por Turtle Rock Studios y publicado por Valve en aquellos tiempos en los que el 'gigante' dirigido por Gabe Newell tomaba sitio con su novedosa plataforma Steam. El éxito de la fórmula de este aparente "mata-zombis" recaía tanto en su componente cooperativo de hasta cuatro jugadores como en las altas dósis de rejugabilidad para cada una de sus campañas -haciendo que el título alargue su duración a los cientos de horas-. El éxito fue tal que, tan solo un año después, el mundo conocería la versión hipervitaminada de la propuesta con el redondo y aclamado Left 4 Dead 2.

Left 4 Dead 2 recogía todos los elementos del primer juego, con la excepción de sus icónicos cuatro supervivientes originales -aunque estos llegarían unos meses más tarde en formato DLC-, para rematar de una manera perfecta la esencia de la franquicia en un solo título. De hecho, en el año 2012 se trasladaron todas las campañas del Left 4 Dead original a su secuela. Además, y como es habitual en Valve desde sus primeros pasos en la industria, podías complementar el juego no solo con el contenido descargable gratuito que facilitaban sus propios desarrolladores, sino también con el contenido creado por fans a través de la workshop de Steam.

Al tratarse de un juego que utiliza el motor Source -desarrollado e ingeniado por la gente de Valve-, los fans pueden crear nuevos mapas y campañas gracias a lo accesible que resulta este histórico motor gráfico para la gente que guarda interés en el terreno de los "mods". De esta manera, los fans han conseguido mantener el juego vivo años después de su lanzamiento, aunque existen "modders" que parecen haber llevado esta filosofía al extremo. Un grupo de amantes de la franquicia ha estado trabajando durante nueve años en una extensa campaña para Left 4 Dead 2 llamada Chernobyl: Chapter One y el resultado no desentona nada con el resto de campañas oficiales que ya se incluían en el juego original.

La historia se retoma con una propagación de la dichosa y virulenta infección "verde" por toda la región Euroasiática. De hecho, los cuatro protagonistas del título -Coach, Ellis, Nick y Rochelle- emprenderán un viaje hasta Siberia con la esperanza nacida de un rumor que cuenta que, debido a las supuestas condiciones climatológicas de la Rusia asiática, los infectados no habrían podido poblar dicho escenario. ¿Dónde reside el problema de todo esto para que de comienzo nuestra aventura? Pues que en el propio vuelo de camino a Siberia los personajes deberán sobrevolar la ciudad de Chernóbil y por lo que más o menos podemos intuir en el propio tráiler oficial de la campaña, los personajes se verán obligados a aterrizar forzosamente en esta maldita región.

Left 4 Dead 2 y el mod Chernobyl: Chapter One se encuentran disponibles para PC. Si aprovecháis las ofertas navideñas de la plataforma Steam podéis haceros con este valioso juego por un precio de 1,63€ hasta el día 2 de enero.

Etiquetado en :

Left 4 Dead 2 Mods Steam Valve

Redactado por:

Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

CONTENIDO RELACIONADO

¡Ya es oficial! Ubisoft anuncia Assassin's Creed Black Flag Resynced y no tardaremos mucho en verlo

Uno de los remakes más esperados de la saga, está a punto de aterrizar en la actual generación de consolas

Konami aclara la duda más importante de Castlevania Belmont's Curse: ¿es un roguelike o un metroidvania clásico?

El juego desarrollado por los creadores de Dead Cells llegará en algún momento de 2026

Si esperabas Ghost of Yōtei o Saros en PC, tenemos malas noticias

PlayStation considera que la estrategia de los ports en PC ya no es suficientemente rentable

Ni Grace ni Alyssa: insider revela quién protagonizaría el DLC de Resident Evil Requiem, además de desvelar otro remake en desarrollo

Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible

El fracaso de Highguard tiene explicación: un exdesarrollador detalla los problemas que lo hundieron

Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio

El supuesto nuevo DLC de The Witcher 3 está en camino: conocido insider rompe el silencio y lo confirma

Tras meses de rumores sobre un supuesto DLC de The Witcher 3, NateTheHate asegura que el proyecto “existe”

Twitch responde a las críticas por su Rivals del 8M: votación interna, falta de contexto y una disculpa pública

La plataforma asegura que la elección de Overcooked 2 fue votada dentro del Women’s Guild, pero reconoce que no explicó correctamente el motivo detrás de la decisión

El nuevo BioShock 4 volvería a los orígenes: se filtran varios detalles del juego y apuntan hacia System Shock y Dishonored

Un rumor establece que el nuevo BioShok querría regresar a aquello que hizo grande a la saga en un primer momento

Resident Evil Requiem ya es el mejor lanzamiento de la historia de la saga, aunque con una puntualización importante

Las cifras de lanzamiento de Resident Evil Requiem son realmente impresionantes: así ha consumado este importante hito.

Tides of Tomorrow tiene una idea tan simple y tan buena que no entiendo cómo no existía ya

Los creadores de Road 96 vuelven el 22 de abril con una aventura narrativa donde las decisiones de otros jugadores cambian tu historia

Highguard cierra sus servidores el 12 de marzo, no ha durado ni 50 días en pie

Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards