Left 4 Dead 3: Valve vuelve a negar su desarrollo y explica el origen de los rumores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Left 4 Dead 3: Valve vuelve a negar su desarrollo y explica el origen de los rumores

Los fans de la saga llevan años soñando con el anuncio de una nueva entrega

Pub:
0

Desde hace años los fans de Valve, y en especial los que disfrutaron de las entregas de la saga Left 4 Dead, están deseosos de que se desarrolle un nuevo juego, pero una vez más sus esperanzas han sido aplastadas por la compañía de Gabe Newell. En respuesta a los rumores que comenzaron a surgir en la red sobre un nuevo proyecto relacionado con la franquicia, Valve aclaró en un comunicado que no estaban trabajando en nada relacionado con ella, y aprovechando el lanzamiento de Half-Life: Alyx han vuelto a pronunciarse sobre el tema.

En una nueva entrega de la serie IGN Unfiltered, los miembros del estudio Chris Remo y Robin Walker comentaron que la especulación surgida sobre la idea de que se encontraban experimentando con un nuevo juego de Left 4 Dead era totalmente falsa, pues con lo que estaban trabajando era Source 2, el motor gráfico de la compañía. Ambos creativos señalaron que usaron partes de uno de los niveles de Left 4 Dead 2 como modelo de geometría de nivel para comenzar a construir en Source 2, y precisamente parte de eso fue lo que salió a la luz y dio pie a los rumores.

"Este trabajo era, en esencia, un simple test de renderizado, y la gente se pensó que teníamos una nueva entrega de la saga entre manos", añadieron luego. Para cerrar el tema, Walker comentó que varios grupos dentro del estudio trabajaron en crear productos relacionados con Left 4 Dead en el motor gráfico, pero por desgracia ninguno de ellos llegó al punto de ser considerado como un producto sobre el que se pudiese construir algo grande. Simplemente se quedaron en meras herramientas que ayudaron a expandir las posibilidades que ofrece Source 2.

Con estas declaraciones, Valve deja claro una vez más que por el momento no tienen intención de traer de vuelta una de sus sagas más queridas, decepcionando nuevamente a sus seguidores. Sin embargo, si el regreso de la saga Half-Life termina siendo un éxito gracias a Half-Life: Alyx para VR, ¿Reconsiderará la compañía volver a pensar en el desarrollo de Left 4 Dead 3? Solo el tiempo lo dirá.

Etiquetado en :

Left 4 Dead 3 Valve

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo que el CEO de Take-Two ha contado a los accionistas sobre GTA VI es muy importante para entender todo sobre su lanzamiento, el Tráiler 3 y más

Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.

Ni Destiny 3 ni garantías para Bungie: despidos y mucha incertidumbre tras el final de Destiny 2

Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega