Listado de ajustes realizados tras la beta multijugador de Call of Duty Black Ops 3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Listado de ajustes realizados tras la beta multijugador de Call of Duty Black Ops 3

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El director de diseño de Call of Duty Black Ops 3 (David Vonderhaar) ha publicado un blog en la página oficial de PlayStation revelando varios de los cambios que Treyarch ha realizado en el multijugador conforme a los comentarios de la beta.

COD-Black-Ops-3-600x400

  • Algunos jugadores estaban insatisfechos con el dispositivo del sombrero negro ya que era demasiado poderoso. Estamos de acuerdo. Nuestro nuevo sistema de hackeo establece la velocidad de la piratería en base a lo cerca que estés del objetivo y requerirá una precisión más ajustada para hackear las rachas de puntos en un tiempo razonable. El tiempo de pirateo se ha ajustado desde todos los ámbitos para que sea más difícil hackear, especialmente con las rachas de puntos más avanzadas. Los hackers aparecerán ahora como un punto rojo en el mini mapa durante el tiempo que dure el proceso de pirateo, lo que junto con las notificaciones de audio de que una racha de punto está siendo hackeada, proporciona a los jugadores la posibilidad de contrarrestar el efecto dando caza al atacante.
  • La habilidad de "recarga" que permite recuperarte de la muerte con una inyección de suero, provocó cierta controversia durante la beta por varias razones donde la mayoría fueron válidas. Ese feedback indico que poner a los jugadores en dicha condición, no contaba como muerte y los jugadores que usaban recarga, mantenían las rachas de puntos. Ahora si cuenta como muerte. Los jugadores que sean capaces de provocar que el enemigo entre en dicho estado, recibirán un crédito por la muerte de forma inmediata en la tabla de puntuación, la tabla de clasificación y las estadísticas. Recarga también provocará (a partir de ahora) que todos los progresos con las rachas de puntos se reinicien, por lo que no pueden usarse a lo largo de una partida como si fuera una especie de almohadilla para conseguir las rachas de más alto nivel.

Black-Ops-3_MP_Combine_WM

  • Hemos hablado mucho acerca del mecanismo de dureza en la beta. Es una situación donde al recibir impactos de bala, tu arma se mueve fuera de la posición. Nuestro mejorado código de red va a prevenir que en ocasiones se produzca está situación, por lo que podemos poner un límite en aquellos casos en los que se produce un movimiento brusco mientras apuntamos. Aunque seguirás notando un cierto estremecimiento cuando recibas disparos, estará dentro de la un límite controlado para mantenerte cerca de tu objetivo.
  • Hemos mejorado el sistema de interfaz cuando eliminamos a un objetivo mediante la inclusión de un marcador de muerte (kill marker) de color rojo. Este marcador crecerá sutilmente de tamaño por cada impacto posterior, poniéndose de color rojo al infringir un daño lateral para ayudar a confirmar la muerte.

Black-Ops-3_MP_Evac_WM

  • Durante la beta, cualquier movimiento del jugador hacia abajo o hacia atrás podía causar que la distancia efectiva de las granadas pudiera sentirse más corta de lo normal. Este parámetro se ha ajustado de manera que la velocidad del jugador, nunca afectará negativamente a la velocidad de trayectoria de la granada. También hemos ajustado la velocidad de la granada y las distancias.
  • Los jugadores que notaron los efectos de la conmocionadora y la cegadora, se dieron cuenta de que eran demasiado poderosas. Si bien ambos tipos de granadas necesitan estar en una condición de viabilidad como opciones de equipamiento, hemos reducido el tiempo de aturdimiento de la conmocionadora en 1 segundo. Ahora estamos desbloqueando más pronto la ventaja de la máscara táctica (cuyo objetivo es contrarrestar el efecto de la cegadora y la conmocionadora) en el sistema de progresión a nivel 13.

Black-Ops-3_MP_Stronghold_WM

  • A petición popular, hemos añadido un parámetro estadístico en la tabla de puntuación y la tabla de clasificación para indicar el mejor "tiempo de rey de la colina" en el modo de punto caliente.
  • Los jugadores que no se hayan sentido lo suficientemente recompensados por escoltar al robot en el modo escolta, recibirán ahora 25 puntos adicionales por cada 3 segundos que escolten al robot hacia la base enemiga.

Black-Ops-3_MP_Battle-at-Ruhanga_WM

  • Los jugadores querían más detalles sobre la forma en que acabamos siendo eliminados. La cámara de muerte y la cámara de muerte final, ahora indica con precisión que es lo que te ha causado la muerte (incluyendo armas comunes, rachas de puntos, armas de los especialistas, equipamiento, ect...) y que ventajas tenia equipadas el jugador.
  • También se han realizado varios ajustes en el balance de las armas, incluyendo la Razorback y la M8A7.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus Extra y Premium enero 2026: se filtran los siete juegos con muchas sorpresas interesantes

Un conocido insider de la industria que no suele fallar ha revelado las seis sorpresas de este mes

La PS Store tumba el precio de esta increíble trilogía de clásicos de Tomb Raider por tiempo limitado

Si quieres adentrarte en los inicios de una franquicia de antaño, esta es la oportunidad perfecta

Once ideal de la jornada 19 en LALIGA Fantasy

Kylian Mbappé vuelve a ser MVP y se corona como el mejor jugador de la primera vuelta

¿Con ganas de adentrarte en REANIMAL? Pues ya puedes disfrutar de su DEMO en PS5, Nintendo Switch 2 y más plataformas

La nueva entrega de THQ Nordic y Tarsier Studios llegará el próximo mes de febrero y ya es posible disfrutar de un avance

Este sería el primer juego de PS Plus Extra de enero: valdría menos de 4€ y tendría reviews mixtas

Una de las cuentas oficiales de PlayStation ha lanzado un teaser que apunta claramente a un juego llamado The Exit 8

Por qué no puedes jugar a Hytale: estado de los servidores y posibles errores de lanzamiento

El juego parece no haber sido capaz de sobrevivir al hype: Hytale es uno de los juegos más anticipados desde hace años, y se está notando en sus servidores

Resident Evil Requiem tiene buena pinta, pero Capcom puede liarla si no hace esto que hizo en los otros juegos

Esta particularidad la introdujo incluso Resident Evil 4 Remake, y le encajaría aún más a Requiem

El set de LEGO Pokémon que no se puede comprar y que los coleccionistas van a intentar conseguir como locos

Hay un set en concreto de LEGO Pokémon que solo puede conseguirse a través de un proceso diferente y no está disponible para comprar directamente

Especuladores al acecho: los nuevos sets de LEGO Pokémon multiplicarían su valor, y esto genera un problema evidente

Los sets de LEGO Pokémon no se librarían de la especulación y podrían seguir el mismo camino que otros packs destacados de la marca

Estos son los tres DLCs más bestias que me gustaría ver en 2026 y todas sus opciones de ser reales

Entre rumores fuertes, actualizaciones gratuitas y declaraciones ambiguas, estos son los tres DLCs que espero que se hagan realidad este año

ARC Raiders se corona como el gran shooter de 2025 tras el último y sorprendente informe de ventas

El juego de Embark Studios ha superado ya las 12 millones de ventas y sigue en auge incluso en enero

Sonic Frontiers, Tomb Raider IV-VI y Hunt: Showdown 1896 lideran el Humble Choice de enero 2026

El año empieza fuere para los suscriptores a Humble Choice con 8 juegazos a precio de risa