Llega la actualización 1.02 a Far Cry Primal
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Ubisoft ha lanzado hoy la actualización 1.02 para Far Cry Primal, la nueva entrega de la saga que vuelve a los orígenes de la raza humana. Este parche arregla muchos de los fallos que han sido reportados por los jugadores, gráficos y de jugabilidad.

Las mejoras incluyen la iluminación, la inteligencia de la IA y diversos bugs que afectaban a la campaña. A continuación os dejamos la lista completa de los puntos de la actualización 1.02 para Far Cry Primal:

Actualización 1.02 de Far Cry Primal
  • Estabilidad y rendimiento
    • Mejorados estos dos aspectos en el juego.
    • Arreglados unos cierres del juego ocasionales sin previo aviso.
  • Jugabilidad
    • Mejorada la dificultad general de las misiones.
    • Arreglado un fallo en el que la experiencia no se actualizaba.
    • Arreglado un fallo en el que las muertes de un compañero no se reflejaban.
    • Arreglado un bug en el que las armas se cambiaban automáticamente.
    • Arreglado un fallo en el que el jugador es vulnerable mientras intenta curarse.
    • Arreglado un problema en el que el jugador no podía saquear los cuerpos.
    • Arreglado un fallo en el que el jugador era teletransportado fuera del área de la misión mientras está en un animal.
    • Arreglado un problema en el que el guardado no funcionaba si estábamos en una acción determinada.
    • Arreglado un fallo de trofeos en relación con el adiestramiento de un animal.
    • Arreglado un fallo de movimiento del jugador al capturar un puesto.
    • Arreglado un congelamiento del juego de 2 segundos cuando pausábamos el juego.
    • Arreglado el efecto de las cascadas en las cinemáticas.
    • Arreglado un fallo en el que el jugador no puede acariciar acompañantes más pequeños.
    • Arreglado el problema en el que  “curar animal” y “montar” no funcionaban en terreno desigual.
    • Arreglado un problema visual en relación con un rastro de sangre al cazar.
  • Iluminación y gráficos
    • Arreglados varios fallos de iluminación en ciertas zonas.
  • Animales e IA
    • Mejorada la navegación de la IA.
    • Arreglados ciertos problemas de navegación por el mapa y viaje rápido con la IA.
    • Arreglados algunos problemas en las animaciones de los animales y la IA.
  • Misiones, actividades y mundo
    • Arreglados algunos bloqueadores para misiones y actividades.
    • Arreglados algunos fallos de aparición de la IA y los enemigos.
    • Arreglado un problema en el que el jugador podía completar una misión dos veces.
    • Arreglado un fallo en el que el jugador no podía trepar mientras hace otras acciones.
    • Arreglado un problema en el que el jugador se quedaba atascado tras interactuar con plantas y animales.
    • Arreglado un fallo que impedía a algunos jugadores el poder viajar rápido.
    • Arreglados diversos fallos que se daban en los objetivos cuando interactuábamos con otros objetos.
    • Arreglados algunos problemas de navegación por el mundo.
  • Menu, HUD y mapa
    • Añadida un opción para no señalar a los enemigos en el minimapa.
    • Añadido una opción para desactivar el HUD.
    • Añadida una nueva página de tutorial.
    • Arreglado un fallo de un botón que se mostraba mal en nuestro inventario.
    • Arreglados fallos visuales del HUD y del mundo.
    • Arreglado un fallo en el que los puntos de experiencia se quedan fijos en el HUD.
    • Arreglado un fallo de los iconos durante ciertas actividades.
    • Arreglado un fallo en el que el marcador no se mostraba de manera exacta.
    • Arreglado un error que no añadía puestos nuevos en el contador.
    • Añadida una guía visual para uno de los trofeos o logros.
  • Audio
    • Arreglado un fallo de sonido relativo al fuego.
    • Añadido un efecto de sonido que faltaba en un Quick Time Event.
    • Añadida una línea de audio que faltaba en una escena.
  • Localización y texto
    • Arreglado un fallo de subtitulado en algunos países que se salían de la pantalla.
    • Arreglado un problema en el que las notificaciones podían tapar los coleccionables.
    • Añadidos subtítulos que faltaban al saltar una escena.
    • Arreglados los mensajes incorrectos que aparecían tras completar ciertas acciones.

Redactado por:

Chosen Undead, Ashen One & Vileblood Hunter. Amante de los videojuegos y sobre todo de aquellos que suponen todo un reto.

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