"Lo Dejo Cuando Quiera" es un éxito sin paliativos; pocas películas consiguen lo que ha logrado esta película de Carlos Therón: recaudar más en su segunda semana que en el estreno (nos viene a la cabeza "Ocho Apellidos Vascos" y "Campeones", por ejemplo). Esto se ha logrado gracias a la recaudación de 1.980.000 euros que ha conseguido el largometraje durante este pasado fin de semana, casi un 25% más que en el estreno (que tuvo lugar una semana antes).
Esto le permite ser ya, en menos de 14 días, la película más taquillera del cine español de este año con más de 5,2 millones de euros. El récord lo tenía hasta ahora "Dolor y Gloria", de Pedro Almodóvar, que rondaba esta cifra, pero desde Mediaset ya se confirma que su producción, "Lo Dejo Cuando Quiera", ya ostenta el título de película española más exitosa de 2019, algo que podría seguir manteniendo a lo largo de este año debido a que esta comedia está lejos de perder fuelle.

La única película que podría afectarle es "Vengadores: Endgame", que llegará este viernes a los cines con una presencia mayoritaria en las salas gracias a las fuertes preventas que viene cosechando. ¿Será el final de "Lo Dejo Cuando Quiera" de poder seguir mejorando sus datos?
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos