Logran optimizar Portal para que pueda correr en una Nintendo 64
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Logran optimizar Portal para que pueda correr en una Nintendo 64

A pesar de la poca potencia de Nintendo 64, es capaz de mover una versión muy optimizada de Portal

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No creo que pille a nadie descolocado si digo que Portal no es solo uno de los títulos más icónicos de la historia, sino también uno de los que mejor ha envejecido. Y es que es uno de esos juegos que ni siquiera necesitan presentación. En serio, ¿a estas alturas quién no conoce Portal?

Aunque parezca imposible, la Nintendo 64 es capaz de mover Portal

  • Una de las grandes virtudes de Portal es sin duda su simplicidad. A partir de una mecánica muy sencilla pero a la vez increíblemente ingeniosa como son los portales se logra crear una experiencia que dejó a todo el mundo loquísimo por aquel entonces (y a día de hoy continúa haciéndolo).
  • Si a esto le sumas un diseño de niveles espectacular pues tienes uno de los títulos más importantes de la historia.
  • El juego salió primeramente en PC a través de la Orange Box de Valve y luego llegó a consolas. Sin embargo, resulta evidente que el juego, que llegó a las tiendas en 2007, nunca tuvo un estreno en Nintendo 64.
  • Sin embargo, el youtuber James Lambert ha querido ponerle solución a esto optimizando Portal para que pueda correr de forma nativa en el hardware de Nintendo 64. ¿Quieres saber cómo ha logrado esta hazaña? Te lo explica él mismo en el siguiente vídeo:

¿Qué te ha parecido? Lógicamente el juego tiene que dar mucho a cambio de poder correr en una Nintendo 64, pero creo sinceramente que podría haber funcionado perfectamente.

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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