Los 3 mayores aciertos de Ubisoft que la han convertido en un gigante de la industria del videojuego
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Los 3 mayores aciertos de Ubisoft que la han convertido en un gigante de la industria del videojuego

Ubisoft ha tomado algunas buenas decisiones que la han colocado en lo más alto

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 05/10/2023
  • Desarrollador: Ubisoft Bordeaux
  • Género: Aventura | Acción
  • Multijugador: No

Ubisoft no es solamente una de las una de las principales compañías de videojuegos del mundo, sino que también es una de las más longevas. Ha forjado su camino hacia la cima de la industria con una serie de aciertos estratégicos que le han colocado en el podio de la industria. A lo largo de los años, ha demostrado ser una fuerza innovadora y visionaria, y en este artículo, exploraremos los tres mayores aciertos que han contribuido a su éxito.

1. Pionera en juegos de mundo abierto

Far Cry®

Ubisoft ha sido pionera en la creación de juegos de mundo abierto con narrativas profundas y envolventes. Uno de los ejemplos más emblemáticos de esta visión es la franquicia Assassin's Creed. Lanzado por primera vez en 2007, este juego introdujo a los jugadores en un mundo histórico expansivo con una trama intrigante que se extiende a lo largo de diferentes épocas. El juego permitió a los jugadores explorar detallados entornos históricos mientras seguían una narrativa que en aquella época no era tan habitual en juegos de mundo abierto.

Este enfoque abrió nuevos caminos en la industria del videojuego. Tanto es así que años más tarde hemos hablado de la "fórmula Ubisoft" para referirnos a juegos posteriores inspirados en la forma de hacer videojuegos de Ubisoft. Ubisoft demostró que podías tener la libertad de exploración característica de los juegos de mundo abierto sin sacrificar una trama envolvente.

2. La franquicia Assassin's Creed

Assassin's Creed® Unity: Parkour Gameplay - YouTube

La franquicia Assassin's Creed merece su propio lugar en esta lista debido a su importancia histórica y su impacto duradero en la industria del videojuego. Lo que comenzó como un juego en 2007 se ha convertido en una serie de éxito que ha vendido millones de copias en todo el mundo.

Assassin's Creed se destacó por su mezcla única de historia, acción, sigilo y exploración en un entorno de mundo abierto. Cada entrega de la franquicia se sumerge en una época histórica diferente, desde el Renacimiento italiano hasta la Revolución Americana y el antiguo Egipto. Esto no solo ofrece experiencias de juego diversas, sino que también educa a los jugadores sobre la historia de manera entretenida.

Además, la franquicia se ha expandido más allá de los videojuegos para incluir libros, cómics y adaptaciones cinematográficas. Esta estrategia de marca ha contribuido aún más al éxito y la notoriedad de Assassin's Creed.

3. Gran apuesta por juegos musicales

Rocksmith+: aprender a tocar la guitarra es mucho más que un juego

Otro acierto significativo de Ubisoft ha sido su apuesta por los juegos musicales. La serie Just Dance es un claro ejemplo de este éxito. Lanzado en 2009, Just Dance se convirtió en un fenómeno cultural al animar a las personas de todas las edades a levantarse y moverse. Su fórmula simple pero adictiva, que implica seguir los pasos de baile en la pantalla, ha generado numerosas secuelas y ha vendido millones de copias.

Además de Just Dance, Ubisoft también incursionó en el mundo de la enseñanza musical con Rocksmith. A diferencia de otros juegos musicales, Rocksmith permitía a los jugadores conectar una guitarra eléctrica o un bajo real y aprender a tocar canciones reales mientras jugaban. Esta innovación fue elogiada por su capacidad para enseñar música de manera efectiva y divertida.

La apuesta de Ubisoft por los juegos musicales les ha permitido llegar a un público diverso y aprovechar la popularidad de la música en la cultura popular. Estos juegos no solo han sido exitosos en términos de ventas, sino que también han enriquecido la biblioteca de Ubisoft con experiencias que simplemente no puedes encontrar en otro lugar.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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