Tal como ha confirmado IO Interactive, el sistema de guardado de Hitman actuará por separado, teniendo dos archivos de guardado que serán incompatibles entre ellos. Este sistema se mantendrá pese a las quejas de los fans, ya que nuestros archivos de guardado serán distintos según juguemos online u offline.
Puede no pareceros muy grave, pero el principal problema es que, si nos echa de la partida en el modo online, los datos no se sincronizarán y perderemos el progreso. Además, gran contenido del juego solo está disponible en línea, ya que Hitman está diseñado para ser jugado mientras estamos conectados a los servidores, para poder tener acceso a la última versión en tiempo real. Es por ello que, aunque la compañía diga que es posible disfrutar del juego offline, la gracia está en poder jugarlo en el modo con conexión a internet. No obstante, justifican esto para asegurarse de que "el progreso de los jugadores en el contenido en directo es el correcto".
Como os imaginaréis, esto ha dado lugar a un montón de jugadores frustrados por la pérdida de progreso debido a que la estabilidad de conexión no se puede garantizar al 100% y es común que los expulsen de los servidores; y aún viendo las quejas de la comunidad respecto a este sistema, IO Interactive ha decidido mantenerlo igualmente. "Cuando anunciamos Hitman, explicamos a los fans y a los jugadores todos los contenidos "en vivo" que estábamos creando", explicó el estudio. "Este es un mundo en constante evolución, que crecerá junto a la comunidad con frecuentes actualizaciones de contenido entre los lanzamientos de cada episodio."
Esperemos que IO Interactive considere un método de guardado alternativo viendo la cantidad de quejas que están recibiendo al respecto, aunque parece que de momento no está entre sus planes.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado indie de estilo cyberpunk protagoniza una espera que parece no terminar nunca pero, por suerte, este nuevo retraso de REPLACED no será muy largo
Esta oferta temporal permite hacerse con una suscripción a PS Plus de un año con un 35% de descuento cumpliendo un requisito.
La página oficial del juego indica que su lanzamiento en consolas será exclusivo de PlayStation, dejando fuera a Xbox al menos en su estreno
Después de cancelar las preventas de Resident Evil Requiem, ahora han regresado a Amazon.
Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto
El aclamado y breve juego ha alcanzado el valor más bajo de toda su historia
Es uno de esos juegos que pruebas por curiosidad y acabas lamentando no haber jugado antes
Los análisis de God of War: Sons of Sparta comienzan a llegar tras su lanzamiento sorpresa en PS5... y hay decepción generalizada.
Sus responsables sorprenden con un tráiler que no da lugar a dudas: nuestra misión será la de controlar a un espermatozoide y... bueno, seguro que ya os sabéis el resto
Tom Henderson, uno de los leakers con mejor reputación dentro del sector, arroja nuevos posibles detalles sobre la secuela de God of War: Ragnarök
Naoki Hamaguchi asegura que el desarrollo va exactamente según lo previsto y que el equipo está en la fase final de pulido
Shawn Layden asegura que Sony tiene una responsabilidad con los 170 países donde vende consolas y muchos de ellos no están preparados para un futuro solo digital