Los creadores de Genshin Impact acabaron llorando con las críticas por 'plagio' de Zelda: Breath of the Wild
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Los creadores de Genshin Impact acabaron llorando con las críticas por 'plagio' de Zelda: Breath of the Wild

Cuando el juego aún no había sido lanzado, los desarrolladores más jóvenes sufrieron mucho por estas críticas

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Portada de Genshin Impact
  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 28/09/2020 (PS4, PC, Android, iOS) | 20/11/2024 (Xbox) | Por determinar (Switch)
  • Desarrollador: miHoYo
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador:

Creo que todo jugador de The Legend of Zelda: Breath of the Wild que acabó jugando luego a Genshin Impact pensó que la obra de HoYoverse estaba claramente inspirada en la de Nintendo. A mí me pasó, aunque cuando llevas un puñado de horas te das cuenta de que, aunque tiene similitudes, tiene muchas diferencias, siguiendo el estilo propio de la empresa china. Pero eso no evitó que, sobre todo al principio, hubiera muchas críticas que dijesen que era un plagio total.

Genshin Impact fue lanzado a finales de 2020, más de tres años después del lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por lo que la posibilidad de que fuese un plagio estaba ahí, aunque a nivel estético se viese muy distinto. Las mecánicas que Genshin conserva de BOTW son principalmente que es un mundo abierto lleno de cofres, pequeños detalles y lugares interesantes (en definitiva, un mundo abierto MUY vivo y cargado de cosas) y, cómo no, la escalada.

Los desarrolladores de Genshin Impact se enfrentaron a las críticas por plagio

Han sido los compañeros de IGN los que se han hecho eco de este vídeo en el que el presidente de HoYoverse habló de las críticas en su día de Genshin Impact en el Genshin Impact FES 2023 en Shanghai.

  • Aunque no menciona a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, se entiende que habla de ello y de las críticas que recibió Genshin Impact en su día por plagio de Zelda (lo menciona como 'crisis sin precedentes') ✅
  • Habla de lo duro que fue cuando publicaron la beta de Genshin Impact, ya que estaba muy contento, pero recibieron comentarios muy negativos ❌
  • Dice que muchos vieron el gameplay de la beta cerrada y que no entendieron el juego 😔
  • Los desarrolladores más jóvenes lloraban y se preguntaban que qué estaban haciendo mal, mostrando una real preocupación e impotencia por la situación 😭
  • Finalmente, pasó el tiempo y el presidente de HoYoverse se ocupó de que esas críticas sirvieran para motivar al equipo y seguir adelante. Así fue, y con el tiempo se metieron a la gente en el bolsillo. Genshin Impact se ganó el corazón de muchos, la gente empezó a comprender mejor el juego, los desarrolladores crecieron mucho con todo esto... y el resto, es historia ❤️

Mi opinión sobre Genshin Impact

Ya digo que yo soy muy fan de Genshin Impact y también de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pero conozco sus diferencias, y también sus similitudes. Y puedo decir que HoYoverse cogió cosas de Breath of the Wild que son buenísimas y le sentó de maravilla a Genshin. Al final, todos los juegos cogen cosas de otros, y esos otros cogieron cosas de otros anteriores. Rara vez llega un título que todo su contenido es novedoso en la industria. Así que no, Genshin Impact no es una copia de Zelda.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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