Los creadores de God of War: Ragnarok continúan buscando personal para un proyecto sin anunciar
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Los creadores de God of War: Ragnarok continúan buscando personal para un proyecto sin anunciar

Santa Monica Studio está ofreciendo una vacante dentro de sus filas para encontrar a un nuevo responsable guionístico para el inédito título

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Siendo responsables de la franquicia God of War, es evidente que todo trabajo con el cuño de Santa Monica Studio equivalga a expectativas automáticas. Dentro y fuera de las aventuras de Kratos, la desarrolladora es una de las first-party más relevantes de Sony, de forma que la compañía nipona siempre se muestra abierta a los proyectos que, desde el estudio, se estén planificando. Ello, como decimos, no solo enmarca a los hack 'n' slash sino, también, a cualquier otro videojuego que el equipo tenga en mente, lo que incluye un título sin anunciar para el que están buscando personal.

A través de su cuenta de Twitter, y luego de manifestar su necesidad de un director de arte, Santa Monica ha compartido que están en búsqueda de un escritor en jefe. "Estamos buscando a un maestro en narrativa para que se una a nuestro equipo en un nuevo título sin anunciar", precisa el mensaje. Luego, en la propia oferta de trabajo, expanden: "El candidato ideal tiene una maestría en narrativa y comprende de forma profunda el matrimonio entre gameplay y narrativa. Este individuo será responsable de crear historias poderosas, arcos de personaje fuertes y diálogo atractivo, mientras mantiene un enfoque equiparable en construir y desarrollar el equipo de escritura".

Respecto a otros detalles, la búsqueda de personal no permite inferir más información sobre el nuevo proyecto, aunque se hace mención a la presencia de biografías de personajes y lore, por lo que se puede suponer que se tratará de un mundo vasto y explorable. Aun así, desconocemos oficialmente qué es esta inédita entrega, por lo que estaremos atentos a los próximos anuncios de Santa Monica en aras de descubrirlo.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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