Indiana Jones y el Gran Círculo salió a principios de diciembre de 2024 para convertirse en el GOTY inesperado de una buena parte de la comunidad. Algo que el juego consiguió gracias a una calidad que logró sorprender a todo el mundo y, sobre todo, a que se sentía como una obra digna del legado del personaje de Harrison Ford. Y es que MachineGames ha demostrado una vez más tener una gran capacidad para crear títulos enfocados a ser disfrutados en solitario, pero su próximo proyecto sería bastante diferente.
La cosa es que se acaba de rescatar una filtración que, aún no siendo totalmente nueva, permite desvelar parte del futuro del estudio. Y es que, tal y como habéis podido leer en el titular, MachineGames estaría trabajando en un nuevo shooter de carácter competitivo al estilo de Counter-Strike, según recogía el insider conocido como Jeff Gerstmann hace unos meses. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.
Según se recoge en la ya mencionada filtración, este juego recibe el nombre en clave de Platinum y se correspondería con un shooter multijugador de carácter competitivo. Algo que se alejaría mucho de los últimos videojuegos que ha desarrollado el estudio. Y es que todo apunta a que este proyecto podría estar relacionado de alguna manera con la franquicia de Quake.
El caso es que el insider asegura que MachineGames estaría apoyando en el desarrollo de un juego que sería del estilo de Rainbow Six: Siege o Counter-Strike, por lo que podemos asumir que será un shooter de partidas más o menos cortas que se dividen en varias rondas donde hay un equipo de atacantes y otro de defensores. Lo malo es que ni el estudio ni la propia Microsoft se han pronunciado todavía sobre este proyecto, aunque lo cierto es que apareció filtrado en los documentos que la compañía tuvo que presentar en el juicio contra la FTC por la compra de Activision.
¿Implica esto que MachineGames no hará más juegos de Indiana Jones después del éxito que ha tenido El Gran Círculo en críticas? Si me lo preguntáis a mi, sería bastante ilógico que el estudio se desprendiera por completo de aquello que mejor se le da: crear títulos enfocados a ser disfrutados por un solo jugador. De hecho, hace poco otro insider asegura que ya había más juegos de la saga en camino, tal y como recogía mi compañero Claudio en el siguiente artículo:
¿Qué os parecería la idea de que MachineGames hiciera un nuevo shooter de Quake? Por mucho que me guste esta última saga, no puedo evitar sentir que el estudio estaría aprovechando mucho mejor su talento con un nuevo Indiana Jones o incluso una tercera entrega de Wolfenstein, pero tiene pinta de que esta saga está más que congelada ante el éxito del último lanzamiento del estudio.
CONTENIDO RELACIONADO
Gabe Newell responde contundentemente, asegurando que los jugadores tienen muchas opciones diferentes a las que acudir
El título Custom Romance City 3D3 recauda más de 345 mil dólares mediante un crowdunfind
Pearl Abyss sigue con su 'roadmap' para Crimson Desert, que es cada vez más impresionante
Forza Horizon 6 firma uno de los mejores estrenos del año en España, mientras Yoshi & the Mysterious Book mejora las cifras recientes de Nintendo Switch 2.
Jay Klaitz, actor de Lester en GTA , cree que Rockstar afronta un reto distinto al de entregas anteriores: sorprender y satirizar una realidad que hoy resulta más extrema que hace una década
Una nueva filtración apunta a regreso triunfal y despejaría muchas preocupaciones de los fans de Baldur's Gate 3
El nuevo modelo de reconstrucción de imagen para ray tracing llega con un 35% más de capacidad de cómputo y se podrá activar desde la app de NVIDIA sin tocar nada más
La marcha Kohedi Ikeda tras la marcha de Harada-San siembra dudas sobre el futuro de la franquicia
Blood Message ya se ha confirmado como una de las sorpresas que veremos en Summer Game Fest
La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación
El estudio polaco que el año pasado sorprendió con uno de los survival horror más originales de la generación ya tiene nuevo proyecto en ese universo
El regreso de Claire Redfield llega con una promesa inédita en la saga: nada recortado, todo reinventado