Marvel's Avengers fue uno de los videojuegos más llamativos del pasado E3 2019, aunque no dejó de crear una división en la comunidad de jugadores muy intensa por aspectos como el rostro de sus personajes, su jugabilidad desconocida o su pequeña disponibilidad de personajes en un principio. El videojuego de Crystal Dynamics y Eidos Montreal, en colaboración con Square Enix, parece distanciarse del Universo Cinematográfico de Marvel y de los propios cómics, aunque no ha sido hasta ahora cuando un responsable del título de Crystal Dynamics nos lo ha confirmado.
"Siempre buscamos el feedback de los seguidores, además tenemos tiempo para este juego, y parte de lo que se mostró en la presentación es inspiración personal... Hacemos muchas pruebas de juego en Crystal, por lo que creemos firmemente en hacer un videojuego que funcione para los seguidores", comenzó explicando a VG 247. "No estamos hacendo un título del UCM o de los cómics, sino un videojuego de los Vengadores", continuó narrando Noah Hughes, director creativo del estudio.
Se explicó matizando que eso "es lo natural: creo que todos deberían responder a los héroes de la forma que ellos mismos sientan", por lo que tampoco quieren inculcar a los jugadores su visión del universo que están creando. "Es muy importante para nosotros traer a la vida en los videojuegos la vasta historia de los Vengadores, aunque creo que el UCM es un logro espectacular y es duro no reconocer que es una pieza central del universo Marvel". Eso sí, creen que es muy divertido para ellos "traer a la vida cosas que la gente no ha visto aún".
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