Visual Concepts es una compañía que se ha encontrado encasillada durante los últimos años en sus sagas deportivas anuales, trayendo NBA 2K o WWE 2K entre otras. Estas interesantes producciones logran reinventarse edición tras edición ofreciendo algo diferente y sorprendente. Pero tras conocer su dominio en estos dos campos nos lleva a preguntarnos, ¿qué es lo siguiente que nos tienen preparados desde el estudio? Una serie de ofertas de trabajo y futura ampliación de plantilla en Visual Concepts parece ser la pista perfecta para dar pie a un nuevo rumor.
En concreto, a través de Wccftech, hemos visto la aparición de la búsqueda de tres perfiles distintos para encargarse del desarrollo. El primero de ellos se centra en el diseño de niveles para un proyecto de conducción de mundo abierto en el que habrá que crear múltiples zonas del título en el que se integren las misiones y eventos que den pie a la aventura. Como principal aliciente estos deberán de guardar un gran atractivo y llamen a la actividad. En segundo lugar se busca a alguien que cree entornos, modelados y accesorios tridimensionales al mismo tiempo que trabajar en efectos para partículas y superficies. Por último se busca un ingeniero de software en el que implementar manejo, colisiones y físicas para vehículos.
NBA 2K19 vio la luz durante el pasado año como la nueva apuesta de 2K Sports para tratar la mejor liga de baloncesto del mundo. El título, desarrollado este por Visual Concepts, supuso para muchos el mejor simulador de...
Por lo que se intuye que Visual Concepts se encontraría trabajando en un nuevo proyecto alejado de lo que nos tienen acostumbrados, pasando a una entrega de conducción de mundo abierto y aparentemente una ciudad de grandes dimensiones. Por el momento los rumores se sitúan en Midnight Club, saga en la que ya trabajó 2K Games años atrás y que en esta ocasión podría regresar con las bondades de la actual generación de consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro
Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile