Game Freak se encuentra atravesando actualmente unos días bastante complicados a causa de una filtración masiva que se produjo a finales de la semana pasada. En esta última se han desvelado nombres en clave de nuevos proyectos del estudio, así como otros títulos que estuvieron desarrollando hace unos años y nunca llegaron a ver la luz.
Y, precisamente, en este artículo quiero centrarme en un videojuego que estuvo en proceso de creación dentro de las oficinas del estudio y que se sale un poco de aquello a lo que siempre nos han tenido acostumbrados. En resumen, se trataba de un título de Yoshi cancelado en 2007 y os dejo con todos los detalles del mismo a continuación.
El juego en cuestión se correspondía con un proyecto que recibía el nombre de Yoshi's Egg y que Game Freak estaba desarrollando para Nintendo DS. Sin embargo, la compañía tomó la decisión de cancelar el juego en 2007 para ponerse a trabajar en otros títulos más importantes. Lo más importante de todo es que se trataba de un remake de Mario& Yoshi que vio la luz muchos años antes. Pues bien; el usuario conocido como Invocation of Sebastian ha publicado un primer gameplay del mismo que muestra cómo iba a ser este título que nunca llegó a ver la luz. Os dejo con el mismo a continuación para que podáis ver qué pinta tenía.
Mario & Yoshi fue un juego desarrollado por Game Freak que salió en Japón el 14 de diciembre de 1991 y el resto de regiones en el año 92. Se lanzó originalmente para la primera NES y la Game Boy original, siendo un título anterior incluso al primer título de Pokémon antes de que la fama del estudio tocase el cielo con este último juego.
En cuanto a lo jugable, era muy similar a lo que se podía ver en el vídeo que he compartido un poco más arriba: se trata de un juego de puzles en el que van cayendo bloques para que el jugador los divida en diferentes columnas. Todo ello con tal de evitar que estas últimas se amontonen tanto como para crecer hasta salirse de la pantalla, lo cual terminaba con el típico mensaje de Game Over.
Aunque no hay una confirmación oficial al respecto, hay que tener en cuenta que este remake de Mario & Yoshi se desarrolló sobre la build que luego se utilizó para hacer Pokémon Blanco y Negro, por lo que es posible que Game Freak tomase la decisión de ponerse manos a la obra con la siguiente entrega de su franquicia insignia y dejarse de distracciones con otros proyectos que no rendirían tan bien en ventas.
¿Qué os ha parecido este gameplay filtrado del remake de Mario & Yoshi que nunca llegó a ver la luz? Es evidente que Game Freak acabó priorizando Pokémon por encima del resto de proyectos que tenían entre manos; cosa que se acabó convirtiendo en la jugada correcta, dado que hoy en día es una de las franquicias más importantes del mundo.
CONTENIDO RELACIONADO
CD Projekt RED podría dar la sorpresa muy pronto, pero de momento tendremos que conformarnos con lo que dicen los analistas: ¿Habrá DLC de The Witcher 3?
¿No sabes que regalar a un jugador de videojuegos? Esta es tu mejor respuesta.
Si quieres tener un mando extra para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, pero no quieres gastar mucho dinero, esta oferta puede hacerte ahorrar bastante
Cada vez son más las pistas que apuntan hacia el nuevo Spyro 4, y esta filtración apoya el secreto peor guardado de Toys for Bob
El estudio responsable de Silent Hill 2 Remake da nuevas pistas sobre su misterioso proyecto de terror
Un exesarrollador de Rockstar ha explicado que el juego ambientado en Japón estuvo a punto de empezar a desarrollarse
Siguiendo este sencillo truco, tendrás la oportunidad de añadir 1.000 paVos a tu cartera de Fortnite por solo 1 euro
Grove Street Games fue muy criticado por el desastroso lanzamiento de la trilogía remasterizada de Grand Theft Auto
El primer Call of Duty para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 podría llegar a ambas consolas en los próximos meses
La comunidad de videojuegos despide a uno de los grandes de la industria con dolor y pena tras una noticia tan inesperada
Una colección cargada de nostalgia que llegará a tiendas a finales de marzo de 2026
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz