Los creadores del juego de mesa de BioShock Infinite revelan un nuevo juego de cartas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los creadores del juego de mesa de BioShock Infinite revelan un nuevo juego de cartas

Pub:
Act:
1

Plaid Hat Games, responsables del juego de mesa basado en la exitosa obra de Irrational Games, ha revelado un nuevo juego de cartas personalizables llamado Ashes: Rise of the Phoenixborn. El juego está programado para disfrutarse de dos a cuatro jugadores que se pondrán en la piel de Phoenixborn el cual tiene la habilidad de convocar tropas en el campo de batalla y lanzar poderosos hechizos.

El juego utilizará dados como los recursos que los jugadores usarán para llevar a cabo los hechizos o la convocación de unidades. La duración de cada juego dependerá de muchos factores, pero se estima que rondará los 15-30 minutos. Además, el sistema de turnos permitirá a los jugadores planificar bien sus estrategias para próximos movimientos. Cada turno se compondrá de acciones cortas para mantener a los jugadores motivados y evitar el tedio inherente a esperar demasiado tiempo. Os adjuntamos un vídeo a continuación para que valoréis por vosotros mismos.

El juego está disponible para reservar a un precio de 15 dólares -aún no sabemos cuándo ni cómo llegará a España-, y quienes lo reserven obtendrán tres cartas exclusivas.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo