Cuando un estudio pequeño estrena su primer proyecto, las expectativas depositadas son muy limitadas: puede ser un éxito pero hay que ser realistas. Es lo que ocurrió con Dead Cells, uno de los mejores videojuegos independientes y desarrollado por Motion Twin, equipo que puso unas expectativas razonadas: vender en el primer trimestre unas 20.000 unidades. Para sorpresa de todos pero, sobre todo, de ellos mismos, esa fue la cifra que alcanzaron en un día.
"Con este tipo de publicidad, estaba intentando adivinar cuanto podíamos vender y cuánto dinero necesitábamos para poder hacer otro proyecto. Llegamos a la conclusión que teníamos que vender 20.000 copias en el primer trimestre para poder hacer otro videojuego", empezó a explicar Steve Filby, responsable de marketing de Motion Twin. "Antes de estrenar el videojuego, la meta estaba entre las 10.000 y las 20.000 copias. Pero eso fue lo que vendimos en un día, y no lo podíamos imaginar".
Toda una sorpresa para el equipo de desarrollo que le permitió respirar. Recordamos que Dead Cells ha vendido ya más de un millón de unidades, una cifra enorme que le permitirá tomar las riendas de su próximo desarrollo con total seguridad.
CONTENIDO RELACIONADO
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch
El servicio de suscripción nos regala ciertos títulos que fueron muy laureados en su momento
Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado
La primera pista de que el juego de Team Cherry venderá lo que no está escrito
Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond