En PC y compatibles, los videojuegos musicales o de ritmo no han tenido el éxito esperado, pero cierto es que tampoco hay una gran variedad de opciones a elegir. Por eso, desde Harmonix dicen que es una oportunidad perfecta para que el género salte al PC y así recibir un buen impulso gracias a herramientas como Steam Workshop.
Ha sido el community manager de Harmonix quien ha comentado esta posibilidad, ya que "salvo contadas excepciones, pocas marcas conocidas han causado un gran impacto en PC". Obviamente habla del género musical, y achaca ese "fracaso" a que "el público no conocía este tipo de género en dicha plataforma por un marketing vago y escueto", que se centra más en las videoconsolas de Microsoft, Sony o Nintendo. "Pero nunca es tarde y ahora es el momento perfecto para que los juegos de ritmo y musicales triunfen en PC", continúa el representante de las redes sociales de Harmonix.
Uno de los elementos que podría ayudar a su establecimiento final sería, según palabras de Cian (el community manager), "la realidad virtual, ya que es una tecnología actualmente increíble y espectacular que acabará sorprendiendo a los jugadores". Otro elemento de ayuda sería Steam Workshop, que permite a los aficionados o jugadores de dichos videojuegos crear propio contenido con toda la comunidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced