La industria del videojuego está pasando por momentos delicados para muchos usuarios. Si bien hay quienes creen que están en el mejor momento en términos de popularidad y de cantidad de juegos que se lanzan, hay también quienes opinan lo contrario, pensando que la industria se está yendo a pique. Cierres de estudios, aluvión de juegos como servicio, pérdida de la creatividad que existía en los años 80, 90 y 2000... y, por supuesto, muchos despidos.
Los despidos en la industria del videojuego es casi el pan de cada día desde poco después de que todo el tema de la pandemia por el COVID-19 se calmase. En 2023 hubo muchos de ellos en incontables compañías, pero el 2024 no se ha relajado. Sin ir más lejos, a principios del presente año Xbox anunció el despido de casi 2.000 personas dentro de sus cuatro principales divisiones de juegos. Desde entonces, han habido más despidos, y en la actual semana han surgido más.
Han sido dos las fuentes que se han hecho eco de los despidos.

Más empleados anunciarán a lo largo de esta semana que se marchan de Microsoft. Es muy probable que próximamente haya declaraciones de la compañía en base a los actuales despidos, al igual que los hubo por los 1.900 despidos que tuvieron lugar a principios del año 2024.
Muchos creen que todo este aluvión de despidos se debe a la gran cantidad de contratos que se hicieron durante la pandemia por evidentes motivos, y ahora que ya está la cosa más tranquila, las compañías no necesitan tantos trabajadores y la industria, simplemente, está volviendo a su estado antes de 2020. ¿Qué pensáis vosotros?
CONTENIDO RELACIONADO
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon
Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena
Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.