La industria del videojuego está pasando por momentos delicados para muchos usuarios. Si bien hay quienes creen que están en el mejor momento en términos de popularidad y de cantidad de juegos que se lanzan, hay también quienes opinan lo contrario, pensando que la industria se está yendo a pique. Cierres de estudios, aluvión de juegos como servicio, pérdida de la creatividad que existía en los años 80, 90 y 2000... y, por supuesto, muchos despidos.
Los despidos en la industria del videojuego es casi el pan de cada día desde poco después de que todo el tema de la pandemia por el COVID-19 se calmase. En 2023 hubo muchos de ellos en incontables compañías, pero el 2024 no se ha relajado. Sin ir más lejos, a principios del presente año Xbox anunció el despido de casi 2.000 personas dentro de sus cuatro principales divisiones de juegos. Desde entonces, han habido más despidos, y en la actual semana han surgido más.
Han sido dos las fuentes que se han hecho eco de los despidos.

Más empleados anunciarán a lo largo de esta semana que se marchan de Microsoft. Es muy probable que próximamente haya declaraciones de la compañía en base a los actuales despidos, al igual que los hubo por los 1.900 despidos que tuvieron lugar a principios del año 2024.
Muchos creen que todo este aluvión de despidos se debe a la gran cantidad de contratos que se hicieron durante la pandemia por evidentes motivos, y ahora que ya está la cosa más tranquila, las compañías no necesitan tantos trabajadores y la industria, simplemente, está volviendo a su estado antes de 2020. ¿Qué pensáis vosotros?
CONTENIDO RELACIONADO
Un nuevo estudio ha analizado los lanzamientos de PlayStation en PC a lo largo de los años, sacando una interesante conclusión.
Nuevos rumores apuntan a que Hogwarts Legacy 2 ya está en desarrollo... con una diferencia clave respeto a la primera entrega.
NetEase corta la financiación de Nagoshi Studio y su primer proyecto, Gang of Dragon.
La potencia de la nueva Xbox apunta a ser increíble, al igual que su precio, si tenemos en cuenta estas informaciones.
Microsoft confirmó hace poco su nueva generación, la cual sería una especie de híbrido entre consola y PC de sobremesa
El shooter táctico free-to-play de Wargaming sigue desvelando las claves de su jugabilidad con un nuevo episodio de la serie Foundations
Un detalle descubierto por los fans en Resident Evil Requiem ha vuelto a disparar las teorías sobre el posible remake del primer Resident Evil de Capcom
Analizamos cifras de jugadores y datos de ventas iniciales de Marathon para sacar una conclusión inicial: el extraction shooter podría no sobrevivir a largo plazo
La fecha de lanzamiento de Pragmata se adelanta y lo tendremos disponible una semana antes de lo previsto.
Asha Sharma la nueva CEO de Xbox lleva una semana en el cargo y ya ha soltado la bomba más grande del año
Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba
El creativo no se arrepiente en absoluto de haber intentado "algo original"