La industria del videojuego está pasando por momentos delicados para muchos usuarios. Si bien hay quienes creen que están en el mejor momento en términos de popularidad y de cantidad de juegos que se lanzan, hay también quienes opinan lo contrario, pensando que la industria se está yendo a pique. Cierres de estudios, aluvión de juegos como servicio, pérdida de la creatividad que existía en los años 80, 90 y 2000... y, por supuesto, muchos despidos.
Los despidos en la industria del videojuego es casi el pan de cada día desde poco después de que todo el tema de la pandemia por el COVID-19 se calmase. En 2023 hubo muchos de ellos en incontables compañías, pero el 2024 no se ha relajado. Sin ir más lejos, a principios del presente año Xbox anunció el despido de casi 2.000 personas dentro de sus cuatro principales divisiones de juegos. Desde entonces, han habido más despidos, y en la actual semana han surgido más.
Han sido dos las fuentes que se han hecho eco de los despidos.

Más empleados anunciarán a lo largo de esta semana que se marchan de Microsoft. Es muy probable que próximamente haya declaraciones de la compañía en base a los actuales despidos, al igual que los hubo por los 1.900 despidos que tuvieron lugar a principios del año 2024.
Muchos creen que todo este aluvión de despidos se debe a la gran cantidad de contratos que se hicieron durante la pandemia por evidentes motivos, y ahora que ya está la cosa más tranquila, las compañías no necesitan tantos trabajadores y la industria, simplemente, está volviendo a su estado antes de 2020. ¿Qué pensáis vosotros?
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.
Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.
Te cuento lo que pasa realmente con el acuerdo de marketing entre Playstation y Rockstar Games
Un fondo de pensiones sueco demandó a Microsoft en 2022, ahora la compañía pagar para resolver el asunto.