Los DLCs de historia de GTA V no fueron cancelados a favor de GTA Online, según un desarrollador
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Los DLCs de historia de GTA V no fueron cancelados a favor de GTA Online, según un desarrollador

Un desarrollador anónimo confirma que los DLCs para el modo historia de GTA V no fueron cancelados a favor de GTA Online

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Portada de Grand Theft Auto V (GTA V)
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 14/04/2015 | 15/03/2022 (PS5, Xbox Series)
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Sandbox, Aventura
  • Multijugador:

El tema de las filtraciones están últimamente a la orden del día, la pasada semana le pasó a Insomniac Games y haces apenas unos días le tocó a Rockstar, revelando cosas como el código fuente de GTA V, un archivo que confirmó la existencia de Bully 2, además de Agent, un juego para PS3 que Rockstar terminó cancelando.

Aunque como sabéis, el contenido descargable para un jugador de GTA V (es decir, los DLCs) siempre ha sido un gran punto de discordia entre la comunidad del juego. Algunos prefieren centrarse en la parte online del juego, mientras que otros están decepcionados de que las aventuras de Trevor, Franklin y Michael nunca hayan tenido seguimiento, especialmente dada la calidad de los DLC de GTA IV, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Toni.

Hubo muchas historias que habrían sido excelentes DLC para un solo jugador en GTA V, pero con el reciente anuncio de GTA VI, parece que siempre seguirá siendo uno de los grandes "qué pasaría si" de los juegos, aunque al parecer estos no fueron cancelados a favor del modo online.

Rockstar no canceló los DLCs de GTA V a favor de GTA Online

Según fuentes en 2014 y en Reddit, Leslie Benzies (uno de los productores más importantes de Rockstar) y los Houser tuvieron un gran desacuerdo debido al deseo de Leslie de centrarse más en títulos online únicamente en lugar de un jugador para el futuro de Rockstar.

  • Prueba de ello es lo que Benzies está creando actualmente, una “plataforma” en línea al estilo Fortnite titulada Everywhere 👀
  • Este desacuerdo llegó a un punto de ruptura que provocó que Leslie Benzies abandonara la empresa a mediados de 2014 ❗❗
  • Junto a él, un gran número de desarrolladores que estaban trabajando en las expansiones de GTA V abandonaron también la empresa 😓
  • Esto hizo que detuvieran indefinidamente el trabajo en los DLC a medida que Rockstar conseguía contratar nuevos desarrolladores y capacitarlos para trabajar con RAGE 💥
  • Durante este tiempo, el equipo de GTA estaba haciendo grandes progresos en su trabajo y obteniendo un gran éxito, por lo que Rockstar decidió prestarles más recursos para desarrollar GTA Online, lo que finalmente valió la pena 😅
GTA ONLINE

En 2015, todo terminó por completo y nos quedamos sin DLCs

A finales de 2015, el sueño de una expansión de la historia de GTA V había muerto cuando los Houser decidieron cambiar todo su enfoque a Red Dead Redemption 2. Para 2016, se había creado un prototipo de una expansión de Liberty City para GTA 5/GTA Online, pero finalmente también se canceló a medida que RDR2 seguía creciendo.

En escala, agregando New Austin muy tarde en el desarrollo y expandiendo aún más el increíble alcance del juego, el alcance de RDR2 se hizo tan grande que todos los estudios de Rockstar se dedicaron por completo a RDR2, poniendo a Bully 2 y todas las demás ideas en hielo hasta nuevo aviso. ¿Veremos esto algún día? Lo dudo, sobre todo los DLCs de GTA V.

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