Pearl Abyss ha demostrado ser capaz de escuchar a sus fans desde que Crimson Desert salió al mercado, introduciendo cambios y arreglos en el juego muy solicitados por la comunidad. Algo que ha hecho que esta última no deje de hacer peticiones masivas al estudio y, precisamente, una de las últimas tiene que ver con incluir el famoso sistema Némesis (heredado de Sombras de Mordor). Y lo cierto es que, si te paras a pensarlo fríamente, encajaría a la perfección en el juego.
La petición comenzaba a formarse en los foros de Reddit, donde un usuario caía en una broma del April's Fools asegurando que el sistema Némesis ya no pertenece a Warner Bros. (cosa en la que profundizaremos más abajo) y, por tanto, quedaría libre para que Pearl Abyss incluyera esta mecánica dentro de Crimson Desert. Pero, ¿en qué consiste exactamente?
El sistema Némesis se corresponde con un famoso set de mecánicas que se creó expresamente para La Tierra Media: Sombras de Mordor, juego lanzado el pasado año 2014 y que consiste, esencialmente, en que la Inteligencia Artificial de los enemigos actúa como una mente colmena. Es decir, las acciones que llevemos a cabo con uno de ellos afectará a cómo se comporta el resto con nuestro jugador.
En el ya mencionado juego de El Señor de los Anillos, esto se traducía que los orcos a derrotar podían subir de rango dentro del ejército, emboscarte para vengarse de ti si no los matabas tras derrotarlos e incluso aliarse o enemistarse con otros orcos de su batallón en función de las decisiones que tomásemos momento a momento durante el juego.
Algo que quedaría increíble en Crimson Desert en caso de que Pearl Abyss pudiera trasladarlo al juego, y no hace falta pensar mucho para darse cuenta de ello. Si este último ya es un título gigantesco y muy profundo a nivel de sandbox, hacer que el ejército enemigo reaccionase a nuestras acciones se correspondería con una de las virtudes más destacables de su aventura. Sin embargo, todo apunta a que esto nunca será posible.
La razón por la que no se ha visto otro juego más allá de Sombras de Mordor o Sombras de Guerra que haga uso del sistema Némesis tiene que ver con que Warner Bros. lo patentó con la creación del primer juego. Algo que implica que solo la multinacional puede usarlo a su antojo y ningún otro estudio puede hacerlo como tal.
Una situación que duraría hasta el año 2036 como mínimo, dado que esa es la fecha máxima en la que Warner Bros. tendría que decidir si renovar la patente o liberarla. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que el famoso sistema Némesis encajaría con la estructura de Crimson Desert? Sea como sea, lo único que podemos hacer al respecto es soñar despiertos hasta que Warner Bros. decida hacer algo con la patente durante la próxima década.
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