Los Goonies son la fuente de inspiración de Sea of Thieves
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los Goonies son la fuente de inspiración de Sea of Thieves

Pub:
Act:
0

Craig Duncan, el máximo responsable de Rare, y Mike Chapman, jefe de los diseñadores de Sea of Thieves, han tenido la oportunidad de explicar algunos de los detalles de su nueva producción en una entrevista con el portal Gamasutra.

Entre todo lo que contaron, cabe destacar la inspiración de la que bebe Sea of Thieves, que no es otra que la película de aventuras, Los Goonies. Segun Craig Duncan, "lo que me gusta de la película de Los Goonies es que se trata de amigos viviendo aventuras juntos. Para nosotros, como creadores de juegos, entregaros un mundo donde podáis vivir historias y aventuras con vuestros amigos es algo muy poderoso".

"Quizás hayáis visto el gameplay que enseñamos hace unos días, lo que hicimos fue invitar a un montón de fans de Sea of Thieves al estudio y dejarles jugar. Les lanzamos solos al mundo del juego. Sin darles ninguna ayuda. Sin tutoriales. Solo les dijimos que jugaran. Ellos solos formaron un grupo, se montaron en un barco y se lanzaron a vivir aventuras. Nosotros queremos crear eso, un lugar donde los jugadores puedan unirse en grupos y que la magia de Sea of Thieves sea ver una vela en el horizonte y saber que es otro grupo de jugadores".

En Rare se han inspirado fundamentalmente en aquellos usuarios que juegan y crean historias juntos, "incluso antes de haber optado por la temática pirata". Solo el jugador y sus amigos contra el mundo, "así es como queremos que se sienta".

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Bungie deja claro que no se va a rendir con Marathon y planea ampliar su historia "durante años"

Se reporta que el juego ha vendido unas 2 millones de copias, una cifra algo inferior a las expectativas que tenía Sony

PS5 ya está empezando a quedarse atrás: esta comparativa de ventas con PS4 habla por sí sola

A pesar de tener algo menos de éxito que su antecesora, el ritmo de ventas de la consola de Sony sigue siendo la envidia de muchas compañías de la competencia

Housemarque deja un guiño muy especial a Clair Obscur: Expedition 33 dentro de Saros y no te diste cuenta

El estudio demuestra su admiración escondiendo un Easter Egg en uno de los trofeos

Descubren contenido eliminado de Metal Gear Solid 2: escenas ocultas, código filtrado y recortes por el 11-S

La obra maestra de Hideo Kojima sucumbe ante Los Patriots y se filtra el código que se utilizó originalmente

Encendí mi PC y por un momento sentí que era una Xbox: así cambia todo con este nuevo modo

El nuevo Modo Xbox transforma la experiencia de juego y promete más rendimiento sin gastar en hardware nuevo

Pragmata le devolvió algo que creía perdido: la historia de un padre que volvió a sentir a su hija

Tras perder a su hija de 8 años, encontró en el juego un reflejo inesperado que le ayudó a sanar y a reconectar también con su otra hija

De 19,99€ a solo 4,99€: Es quizá el mejor juego de coches de la historia y en PS Store puedes comprarlo en oferta

En lo que a conducción arcade (lejos de ser simulación) se refiere, es uno de los más populares de todos los tiempos

El próximo Assassin's Creed "es una mierda total": así lo califica un usuario que ha hablado con gente que lo ha probado

Existe una gran probabilidad de que el juego se acabe retrasando o incluso cancelándose definitivamente

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.