El gran éxito del juego independiente Schedule 1 está permitiendo que sus desarrolladores sigan puliendo algunos elementos e introduciendo algunas funciones que se llevan pidiendo por parte de sus jugadores desde el inicio. Es el caso de una novedad muy solicitada que ya ha confirmado su llegada en una próxima actualización del juego.
En una actualización del Trello oficial de Schedule 1, podemos comprobar cómo Tyler ha confirmado que en uno de los próximos parches del juego las camas de los empleados se reemplazarán por taquillas, algo que los jugadores habían solicitado desde hacía mucho tiempo.
Ahora mismo las camas son necesarias en Schedule 1 y van asociadas a cada uno de los trabajadores con lo que cuenta el jugador, pero no se usan para dormir y ocupan un espacio muy importante. De esta forma, las taquillas llegarán liberando mucho de ese espacio y permitiendo gestionar de manera más óptima a cada empleado.
No hay fecha prevista para la actualización de Schedule 1 que reemplace las camas por taquillas, pero hay otras tantas novedades en camino. Por ejemplo, también está previsto que lleguen clientes viajeros, redadas policiales, nuevos tipos de productos y mochilas y hasta una extensión del mapa de juego actual.
Para ninguna de estas novedades hay una fecha de llegada en Schedule 1, pero Tyler continúa trabajando sin descanso en el juego para ir introduciendo todas estas funciones en un título que se ha convertido en uno de los fenómenos independientes del año 2025.
Schedule 1 continúa siendo uno de los videojuegos más exitosos en Steam actualmente, alcanzando picos de más de 459.000 jugadores simultáneos y promediando unos 200.000 diarios. Una auténtica barbaridad para un proyecto independiente, pero que ha sabido conquistar a los jugadores.
Si todavía no conoces el juego, Schedule 1 ofrece una experiencia de simulación y estrategia poniendo al jugador en la piel de un traficante de drogas. Desde lo más bajo, sin dinero, habrá que ir haciendo crecer nuestro imperio en un mundo abierto con elementos de gestión, acción y hasta supervivencia.
CONTENIDO RELACIONADO
La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego
La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés
Las últimas palabras del CEO de Take-Two, Straus Zelnick, sobre Red Dead Online, son interesantes.
"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.
Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII
Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad
El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo
El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación