El gran éxito del juego independiente Schedule 1 está permitiendo que sus desarrolladores sigan puliendo algunos elementos e introduciendo algunas funciones que se llevan pidiendo por parte de sus jugadores desde el inicio. Es el caso de una novedad muy solicitada que ya ha confirmado su llegada en una próxima actualización del juego.
En una actualización del Trello oficial de Schedule 1, podemos comprobar cómo Tyler ha confirmado que en uno de los próximos parches del juego las camas de los empleados se reemplazarán por taquillas, algo que los jugadores habían solicitado desde hacía mucho tiempo.
Ahora mismo las camas son necesarias en Schedule 1 y van asociadas a cada uno de los trabajadores con lo que cuenta el jugador, pero no se usan para dormir y ocupan un espacio muy importante. De esta forma, las taquillas llegarán liberando mucho de ese espacio y permitiendo gestionar de manera más óptima a cada empleado.
No hay fecha prevista para la actualización de Schedule 1 que reemplace las camas por taquillas, pero hay otras tantas novedades en camino. Por ejemplo, también está previsto que lleguen clientes viajeros, redadas policiales, nuevos tipos de productos y mochilas y hasta una extensión del mapa de juego actual.
Para ninguna de estas novedades hay una fecha de llegada en Schedule 1, pero Tyler continúa trabajando sin descanso en el juego para ir introduciendo todas estas funciones en un título que se ha convertido en uno de los fenómenos independientes del año 2025.
Schedule 1 continúa siendo uno de los videojuegos más exitosos en Steam actualmente, alcanzando picos de más de 459.000 jugadores simultáneos y promediando unos 200.000 diarios. Una auténtica barbaridad para un proyecto independiente, pero que ha sabido conquistar a los jugadores.
Si todavía no conoces el juego, Schedule 1 ofrece una experiencia de simulación y estrategia poniendo al jugador en la piel de un traficante de drogas. Desde lo más bajo, sin dinero, habrá que ir haciendo crecer nuestro imperio en un mundo abierto con elementos de gestión, acción y hasta supervivencia.
CONTENIDO RELACIONADO
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco
La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia
Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire
El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.
La tienda de PC es famosa por ofrecer propiedad real sobre los videojuegos que adquieres en ella
La JOGA, la Asociación de Juegos Online de Japón, comparte un informe que lo cambia todo