El gran éxito del juego independiente Schedule 1 está permitiendo que sus desarrolladores sigan puliendo algunos elementos e introduciendo algunas funciones que se llevan pidiendo por parte de sus jugadores desde el inicio. Es el caso de una novedad muy solicitada que ya ha confirmado su llegada en una próxima actualización del juego.
En una actualización del Trello oficial de Schedule 1, podemos comprobar cómo Tyler ha confirmado que en uno de los próximos parches del juego las camas de los empleados se reemplazarán por taquillas, algo que los jugadores habían solicitado desde hacía mucho tiempo.
Ahora mismo las camas son necesarias en Schedule 1 y van asociadas a cada uno de los trabajadores con lo que cuenta el jugador, pero no se usan para dormir y ocupan un espacio muy importante. De esta forma, las taquillas llegarán liberando mucho de ese espacio y permitiendo gestionar de manera más óptima a cada empleado.
No hay fecha prevista para la actualización de Schedule 1 que reemplace las camas por taquillas, pero hay otras tantas novedades en camino. Por ejemplo, también está previsto que lleguen clientes viajeros, redadas policiales, nuevos tipos de productos y mochilas y hasta una extensión del mapa de juego actual.
Para ninguna de estas novedades hay una fecha de llegada en Schedule 1, pero Tyler continúa trabajando sin descanso en el juego para ir introduciendo todas estas funciones en un título que se ha convertido en uno de los fenómenos independientes del año 2025.
Schedule 1 continúa siendo uno de los videojuegos más exitosos en Steam actualmente, alcanzando picos de más de 459.000 jugadores simultáneos y promediando unos 200.000 diarios. Una auténtica barbaridad para un proyecto independiente, pero que ha sabido conquistar a los jugadores.
Si todavía no conoces el juego, Schedule 1 ofrece una experiencia de simulación y estrategia poniendo al jugador en la piel de un traficante de drogas. Desde lo más bajo, sin dinero, habrá que ir haciendo crecer nuestro imperio en un mundo abierto con elementos de gestión, acción y hasta supervivencia.
CONTENIDO RELACIONADO
Estas son todas las ediciones de lanzamiento de The Blood of Dawnwalker.
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.
Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida
En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.